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Posts Tagged ‘SONY’

Nuevo estreno 3D: Pesadillas

enero 29, 2016 Deja un comentario

Llega hoy a 310 salas de toda España Pesadillas, el último trabajo de Jack Black.
Se estrena tanto en 2D como en 3D

3Dbluray en XBox One y PS4, ¿tarde?

julio 26, 2014 6 comentarios

Este mes me han llegado noticias (no estoy seguro de si me he enterado tarde o realmente se han producido este mes), de que tanto Microsoft como SONY iban a dar soporte al 3Dbluray en sus consolas respectivas XBox One y PS4, mediante un upgrade de Firmware.
Noticia excelente, pero ¿no es un poco tarde? El dicho es “más vale tarde que nunca” y la funcionalidad 3D ya está incluida en casi todos los nuevos televisores LED extraplanos. Sin embargo las cadenas de TV ya han dejado atrás las pocas emisiones 3D que hacían para poner su punto de mira en el 4K, y los que somos más incondicionales del 3D, nos apañamos para poder ver 3D desde la PS3, en un modo lejos de práctico.
Por suerte el 3D no está muerto, ni mucho menos, porque en cine sigue funcionando bien, así que como digo, es una excelente noticia, porque al fin podremos disfrutar de 3D sobre tecnologías como el HDMI 1.4a (la PS3 era 1.3) y pantallas de más de 120Hz, con una serie de títulos con un 3D de mucha calidad. La pregunta es: ¿cuánta gente se gastará 28€ en una peli? Yo me compré 3 blurays (2D) la semana pasada a 10€ cada uno.
¿Una idea de qué pelis comprar en 3Dbluray? Tengo que actualizar la web pero buscad en 3Dbluray.com o en peliculas3D.com
Por cierto, estoy ahora más tentado que nunca en hacer el trade-in de mi PS3 + 2 juegos como descuento de 250€ para comprar la PS4. No es un trato increíble, pero no está mal.
Veremos…

A Nintendo le sale caro el 3D

marzo 14, 2013 1 comentario

A Nintendo, su incursión en el 3D no le ha salido demasiado bien:
si bien en Japón las ventas de su primera consola 3D, la 3DS, han sido todo un éxito, en Europa y América, las cifras de ventas no han sido las esperadas, ni siquiera después de la reducción de precio.
A este dato se suma ahora una multa de $30.2M por daños al infringir una patente de un ex-empleado de SONY (Seijiro Tomita).

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4K: algunos precios para consumidores pudientes

enero 19, 2013 1 comentario

Publico en este post algunos precios (en $US – el cambio a día de hoy es 0.75€/$US), de equipos 4K para consumidores pudientes, ya sean éstos deportistas de élite, empresari@s de éxito, ejecutiv@s o polític@s con cuentas en Suiza:

JVC
Tiene una gama de proyectores D-ILA 4K pero sólo en proyección, mediante escalado de fuentes FullHD
DLAX55R (50.000:1 y 3D activo) – $US 4,999
DLAX75R (90.000:1 y 3D activo) – $US 7,999
DLAX95R (130.000:1 y 3D activo) – $US 11,999
GYHMQ10 (cámara 4K doméstica -sin escalado-) – $US 4,995

LG
LG84LM9600 (TV4K 84″ y con 3D pasivo) – $US 17,000

Panasonic
Prototipo (TV4K 56″ OLED)
TH152UX1 (TV4K 152″ Plasma y 3D activo) – se habla de $500,000 y aunque es gama profesional, lo pongo porque sé que está en algunos pisitos 😉
Prototipo Tablet

Samsung
S9 series (TV4K 85″, 95″ y 110″ con tecnología full-array LED backlighting) – se habla de precios alrededor de $US 38,000

SHARP
Purios 4K (TV4K 60″ con certificación de sonido THX)
Sharp Aquos LC90LE745U (TV4K)

SONY
XBR84X900 (TV4K de 84″) – $US 25,000
XBR65X900A (TV4K de 65″)
KD84X9005 (TV4K de 84″ LCD de la serie Bravia y con 3D pasivo)
VPLVW1000ES (Proyector 4K)
BDPS790 (BluRay que escala a 4K)

TOSHIBA
84L9300 (TV4K 84″ y con 3D pasivo)

Vizio
XVT UltraHD TV (TV4K 70″) – seguramente será el más barato cuando salga en Navidades. Es una marca con fuerte presencia en EE.UU.

Hay que ir haciendo sitio en el pisito, hablamos de como poco 56″ y una mayoría de fabricantes con 84″ en su oferta, pero quien se compre este material (algunos dispositivos llevan tiempo en el mercado, otros son nuevos y otros saldrán durante 2013), que sepa que o uno se autoproduce el contenido a 4K, o de momento lo va a tener crudo para ver nada en 4K nativo.
Se habla de que SONY va a empezar a adaptar sus películas 4K al soporte BluRay cuando la BDA finalice la especificación del formato, pero ahora mismo no hay contenido doméstico disponible a 4K nativo.
En el pasado se han hecho remasterizaciones a 4K de películas como Lawrence de Arabia, El puente sobre el río Kwai, El Padrino, Taxi Driver, Blade Runner, Baraka, o algunas producciones recientes que se han postproducido a 4K pero que no se han llegado a exhibir a 4K: El Hobbit, The Amazing Spiderman, Skyfall o las últimas de Batman.
Algún servicio de TV satélite podemos asegurar que emitirá a 4K comercialmente en breve (apuesto por algún canal de Sky en el Reino Unido o en Alemania), y los contenidos podrían ser tanto de deportes como de conciertos. Eutelsat tiene en Europa un servicio gratuito en pruebas de emisión a 4K vía satélite.
En Japón, como siempre, van bastante por delante, y ellos ya piensan en el 8K y en un servicio de broadcast a 8K a medio plazo.

Es cierto que existen equipos profesionales 4K (y más) desde hace algún tiempo, pero no son objeto de este post.

Para la mayoría de consumidores, si no están/estamos en el paro en esas fechas, los precios “se pondrán a tiro” a mediados de 2014, pero sobre todo en 2015. Eso sí, en España seguimos con emisiones TDT en SD, … y lo que durarán.

The amazing Spiderman se estrena hoy

julio 6, 2012 6 comentarios

Al fin un estreno potente en salas de España: The Amazing Spider-man.


Spiderman regresa en 3D nativo y con nuevos protagonistas en los papeles principales, también en la parte técnica.
Creo que las decisiones técnicas que se han tomado han sido perfectas a priori (quiero ver el resultado antes de dar mi bendición final).
Rob Engle ha sido el supervisor estereoscópico global de la película (es para mi uno de los que más sabe de esto), y ha contado con Eric Deren y Jason Goodman como estereoscopistas de primera y segunda unidad. A Eric no lo conozco en persona, pero Jason es otro figura de la estereoscopía, y además diseñador de rigs en su empresa 21st Century 3D de Nueva York.
Sé que Eric trabajó como supervisor de estereoscopía en Gnomeo y Julieta, y son para mi suficientes credenciales para saber que habrá hecho un buen trabajo.
La tecnología de SIPs y rigs para la captura del 3D nativo ha sido de 3ality Technica.
Se han usado cámaras RED Epic y el material se ha rodado a 5K. El rig escogido ha sido el TS5 de 3ality Technica.

(c) 2012 Paramount Pictures / SONY Pictures


Y por cierto, estos estereoscopistas son de mi religión: TODO se ha rodado en paralelo con HIT a posteriori.

Jerome Chen ha sido el supervisor de efectos visuales y es uno de los más experimentados profesionales.
Ben Hendricks ha hecho la supervisión de postproducción estereoscópica en base a las escenas full CGI de Sony Pictures Imageworks.
Una de las aplicaciones de corrección estereoscópica usadas onsite en Sony ha sido Mistika.
Hay partes de la película que han sido convertidas, principalmente por Gener8, pero algunos planos de última hora se los ha llevado Legend3D.

La recomendación de Rob es que se vaya a ver la versión IMAX 3D Digital en la mayor pantalla que encontréis, entre otras cosas porque hay varias secuencias de la película que se proyectan con relación de aspecto de IMAX (1.33), pero sólo en esas salas.
La película es 2.39:1, pero en salas IMAX algunas secuencias se abren a 1.9:1 dando más cobertura a la pantalla que en salas convencionales.

CineEurope 2012 “enviados” especiales

junio 20, 2012 Deja un comentario

Dos “enviados” especiales al CineEurope 2012, han estado ayer y hoy respectivamente.
Ayer estuvo Gabi García, director de fotografía cubriendo el evento para Cameraman, y comentó que Brave se pasó en 3D con el sistema MasterImage, pero el sonido NO era Dolby Atmos, sino en “simple” Dolby 5.1

Hoy ha estado Pol Turrents, también director de fotografía y hombre de SONY últimamente, y ha podido estar en el pase de Warner Bros donde se han pasado varios minutos de El Hobbit en 3D pero SÓLO a 2K y 24fpe y no a 4K y 48fpe como se supone que se entregará finalmente para exhibición. Ha “alucinado” con algunas primeras imágenes de El Gran Gatsby y también ha visto material del nuevo trabajo de Batman.
Se ha pasado Ice Age 4 en 3D, y mañana le tocará el turno a Las aventuras de Tadeo Jones, también en 3D.
Parece que el tema HFR es un tema caliente, por el importante sobrecoste que puede tener para el exhibidor, y veremos qué pasa a finales de año cuando se acerque la fecha de estreno de El Hobbit.
Parece que por el evento se ha visto a Hugh Jackman y a Jeffrey Katzenberg para el previo de Rise of the Guardians.

PS3 monitor … próximamente

marzo 25, 2012 Deja un comentario

Esta semana, en una conferencia sobre 3D en Londres, se han anunciado las características del monitor 3D que venderá SONY para la Playstation 3 próximamente.
Estas son las características:

  • 24″
  • Resolución full HD 240Hz
  • Tecnología LCD
  • Angulo de visionado horizontal de 176º
  • Alto contraste (5.000:1)
  • Audio estéreo con 2 canales y subwoofer incorporados
  • 1 par de gafas 3D
  • Tiempo de respuesta de 4ms
  • 35mm de grosor
  • 2 puertos HDMI
  • Conector de vídeo por componentes para PSP, PS2, etc

hasta aquí nada nuevo … pero lo novedoso en que este modelo de pantalla ya incorporará la tecnología SimulView.
Una tecnología que permite que dos jugadores que compitan, puedan ver a pantalla completa el punto de vista de su jugador, en lugar de verlo en una pantalla partida, usando un ajuste especial en las gafas 3D, el equivalente a que un jugador tenga gafas de dos ojos izquierdos y el otro jugador de dos ojos derechos. De este modo, cada jugador ve su contenido a pantalla completa y puede jugar mucho

Esta idea la intentamos patentar hace casi 3 años, para poder ver el fútbol y una telenovela en la misma pantalla en el mismo momento (hicimos incluso un prototipo), pero cuando iniciamos el trámite con el agente de patentes, nos advirtió de que había una patente previa de SONY, que parece que es la que ha dado lugar a este “SimulView”. En mi teoría, creo que es posible llegar a poder jugar 4 jugadores o incluso 2 jugadores jugando en 3D con gafas activas como las de SONY.
No he leído detalles sobre las características de estas gafas ni si los jugadores juegan en 2D o en 3D.
Habrá que probarlo para ver cómo han solucionado los problemas de xtalk que teníamos con las gafas pasivas.