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Posts Tagged ‘camara 3d’

Cámara 3D JVC Everio GS-TD1E una “game changer”

abril 22, 2011 16 comentarios

JVC Professional Europe me ha permitido evaluar, durante una semana, su nueva cámara 3D “doméstica”, la Everio GS-TD1BE.

JVC Everio GS-TD1BE

La nueva cámara 3D de JVC Everio GS-TD1BE


Pongo entre comillas lo de “doméstica” porque sí, es en concepto doméstica, pero en prestaciones va más allá de lo doméstico y el precio no es para todos los públicos, pero sí que está más cerca del doméstico que del prosumer (alrededor de 1.700€ IVA incluido).
Si comparo este precio con la Panasonic 3D Profesional (14.000€) o con mis dos cámaras FullHD (600€ cada una) y el rig para grabar 3D, teniendo en cuenta los dolores de cabeza que tengo en este último caso con la sincronización y diferencias ópticas y cromáticas, desde luego esta cámara es un chollo para cualquiera que quiera captar contenidos en 3D y así pueda dejar de quejarse que no hay contenidos 3D para su flamante TV de plasma 3D que se compró hace unos meses.

De esta cámara sorprenden varias cosas, en primer lugar su tamaño, realmente minúsculo (102mm x 64mm x 186mm y un peso de 675g con la batería de serie), pero también su fácil manejo y su pantalla LCD de 3.5″ autoestereoscópica basada en la tecnología de barrera de paralaje.

Barrera de Paralaje

Esquema de funcionamiento de la tecnología de Barrera de Paralaje


Después de una primera fase de asombro, estoy seguro de que muchos de vosotros echaréis de menos un modo anaglifo o mix, para poder observar el paralaje de las imágenes sin verlo en 3D, o sino, directamente optaréis por la visualización 2D en el visor LCD, eso sí, sin pistas de si el 3D se graba bien o no. Por buscarle una pega, ésta es la que claramente encuentro si la miro con ojos de profesional del 3D.
Con la batería de origen, el tiempo de grabación real es de menos de 1h, esto es como en los consumos de los coches, una cosa es lo que dice la publicidad y otra lo que uno puede comprobar personalmente. Creo que es prácticamente obligatorio comprar la batería de larga duración opcional (tiene un 50% más de autonomía que la se serie), o si no hay que tener más de una batería o el cargador cerca.

El modo Auto-Inteligente es lo más destacado para mi, porque

con esta cámara y en modo A.i. ya no es necesario saber 3D para grabar un 3D correctamente.

Esta función hace un ajuste automático de convergencia en función del paralaje que detecta su procesador, funcionando de una forma parecida a lo que el autofocus hace para el foco.
La perfecta sincronización para las imágenes de los dos ojos del zoom, balance de colorimetría, convergencia, foco y hasta compensación por vibración, hacen de esta cámara la primera cámara 3D doméstica que puede suponer un cambio radical a la actual falta de contenidos 3D.
Ya no es necesario un estereoscopista con esta cámara, al menos no para bodas, bautizos, comuniones ni para grabar las imágenes familiares.
En modo manual, que también puede activarse, la parte creativa puede desarrollarse y en ese modo sin conocimientos, las imágenes 3D ya pueden empezar a producir problemas, y con conocimientos, puede llevarse el contenido a expresar narrativamente de una forma más precisa.
La cámara graba 3D en dos formatos: AVCHD Side-by-side, y MP4 MVC Full Side-by-side.

3D Side-by-Side y 3D Full Side-by-Side

3D SidebySide y Full SidebySide

AVCHD SbS
Este formato es compatible con la mayoría de TV3D, pero obviamente pierde el 50% de la resolución original. El bitrate es 12Mbps ó 17Mbps según la calidad seleccionada.
El fichero es un MPEG4 AVC/H.264 1080i25 con sonido Dolby Digital de 2 canales.

MP4 AVC FullSbS
Este es el famoso formato avanzado multivista, que permite preservar toda la calidad de la captura de los dos ojos, pero con las pantallas que tengo no he podido ver los contenidos de este modo de forma directa.
En este caso el bitrate es de 22Mbps ó 34Mbps según la calidad seleccionada.
El fichero es un MPEG4 MVC/H.264 1080i25 con sonido AAC de 2 canales.

Funciones de edición
Dispone de una utilidad básica de trimming de vídeos, marcando entrada y salida sin perder el clip original, que resulta muy útil para poder subir vídeos rápidamente a webs como YouTube sin tener que entrar en un sistema de edición de vídeo.
Una función también muy útil es la posibilidad de hacer reajustes de paralaje una vez ya grabada la secuencia, aunque me ha parecido que los ajustes son sólo para visualización, no he visto la forma de grabarlos como nuevos settings de cada clip.

Versatilidad
No sólo es una cámara de vídeo 3D, también es una cámara para grabar vídeos 2D y también sirve para hacer fotos 2D y 3D.
Permite la grabación TimeLapse con intervalos de 1″, 10″ u 80″. Muy bien pensado el modo de ahorro de energía que se activa y desactiva automáticamente cuando está seleccionada la opción de 80″.
En vídeo 2D el bitrate varía entre los 5, 12, 17 ó 24Mbps según la calidad seleccionada.
Graba un fichero MPEG4 AVC/H.264 1080i25 con sonido Dolby digital de 2 canales.
Como cámara de fotos graba las imágenes 3D en formato MPO, lo que mediante software, permite la reproducción del 3D en cualquier formato de visualización según tengamos un PC con pantalla 2D o 3D.
Las resoluciones aceptadas para fotos 2D son: 2304×1296, 1920×1080, 1728×1296 y 640×480.
Las fotos 3D son sólo a 1920×1080.
La memoria integrada de 64GB hace que realmente no sea necesaria la tarjeta SD.
El zoom óptico es de hasta 5x en 3D y de hasta 10x en 2D. En modo digital llega en 2D de 11x a 200x.
Ajuste de obturador en modo manual de 1/2 a 1/4000 en modo vídeo (1/500 en modo foto).
En 3D usa aperturas F1.2/F2.28
La distancia focal es f=3.76mm/18.8mm (equivalente a 42mm-210mm en 35mm)
Dispone de 2 sensores CMOS de 1/4″ de 3.320.000 píxeles.

De mis mediciones, el rango de trabajo efectivo para grabación estereoscópica es de 54cm de distancia mínima a unos 20m de distancia máxima.

Hay que tener en cuenta sin embargo que al tener una interaxial de sólo 35mm, produce efectos hipoestereoscópicos en las imágenes.

GretagMacBeth

Fotos tomadas con 4 cámaras distintas

Podéis ver la comparación de fotos 2D hechas con 4 tipos de cámaras que pude usar en las mismas condiciones de iluminación (con la del iPhone 4, la foto se me movió al pulsar el botón, y respecto a la calidad de las fotografías y del fotógrafo, pues bueno, decir que para todas ha sido el mismo fotógrafo (yo) y se han hecho con el mismo cariño).
Respecto a los vídeos, tengo que aprender la manera de capturar un fotograma en la pantalla del PC 🙂

La XBox 360 y hasta los móviles, también soportarán 3D

mayo 13, 2010 7 comentarios

Perdonad la falta de actualización de noticias, pero tengo una carga de trabajo descomunal debido al final de la liga de fútbol, pruebas varias de material y a la preparación para evaluaciones de proyectos europeos y confección de propuestas de proyectos nacionales.

Como hay algún comentario respecto a las nuevas noticias aparecidas relacionadas con el 3D, abro una nueva entrada por si queréis comentarlas:

XBox 360 presenta juegos en 3D en Corea del Sur. Ver link
(gracias a Angel por el “heads up”)

Sharp presenta una nueva configuración de doble cámara 3D pensando en dispositivos móviles, con resolución 720p. Ver link

Probando la nueva Panasonic 3D

mayo 11, 2010 5 comentarios

Es lo que tiene el estar trabajando en una empresa grande :-), estos días, en el departamento de I+D de Mediapro, estamos probando la nueva cámara 3D que comercializará Panasonic en septiembre.


Es un prototipo (cómo mola esto de poder influir en el diseño del producto final), y lo cierto es que lo primero que sorprende es lo ligera que es.
Al ser un prototipo (que por cierto parece que funciona de forma perfecta), quizás el diseño, peso, características y detalles del producto final sean distintos, pero lo cierto es que me ha gustado mucho.
Muy fácil de usar, ideal para BBC’s y trabajos ENG en 3D, usa dos tarjetas SDHC para grabar las imágenes de los ojos izquierdo y derecho de forma simultánea.


Qué bueno esto de olvidarse de rigs, trípodes pesados, genlock y sincronizaciones varias entre dos cámaras (zoom, foco, iris).
Tiene 3 sensores MOS para cada ojo y graba en formato AVCHD (MPEG4 H.264) a 21Mbps (bitrate variable) en Full HD 1920×1080 en 50i, 25p y también en HD Ready 1280×720 50p (también esto puede que varíe en el producto final) – la versión en “países NTSC” será de 59.94i y 29.97p. El tamaño de los sensores es de 1/4″.
Pesa 3.2Kg con la batería y accesorios básicos.
Salida HDMI 1.4 y dos salidas separadas en HD-SDI para ojo izquierdo y derecho que pude ver en el monitor 3D de Transvideo sin problemas (eso es señal inequívoca de perfecta sincronización de las salidas de vídeo). Interesante saber que la sincronización es a nivel de shutter, no sólo de salida de vídeo.


El zoom no es muy potente, pero yo no soy director de fotografía y no puedo daros detalles técnicos de eso. Si lo comparo con las Canon XHG1s que también he usado, tiene entre la mitad y 2/3 de zoom respecto a los 90mm que da la Canon (no hay datos de la lente que usa la Panasonic).
Las baterías son como las de la serie P2 de Panasonic y la duración es de prácticamente 90minutos.
16GB en tarjetas SDHC de clase 6 (no la he probado con tarjetas más lentas) dan 90minutos de vídeo en FullHD 50i, 32GB que es la de más capacidad que acepta, darían cerca de 180 minutos de vídeo.
Tiene salida de remoto que comparte protocolo con otras cámaras de Panasonic y seguramente añadirá el control de convergencia al ya común de zoom, foco e iris.
Puedes variar la convergencia con la misma rueda con que controlas el iris y que se pasa de uno a otro control mediante un switch. El control de convergencia se indica en pantalla en porcentaje que va del 0% (planos muy cercanos) hasta el 99% (infinito).
El modo de visión “superpuesto” te permite ver visualmente la disparidad de las imágenes, aunque no tiene visión en anaglifo ni visor autoestereoscópico como por ejemplo la cámara Fujifilm.
Incluye controles de vectorscopio y niveles de vídeo como en otras cámaras de la serie P2.
Como he dicho, esta cámara que he probado es un prototipo (sólo hay 3 en Europa según me han dicho), y la cámara saldrá a la venta en Septiembre casi seguro. Panasonic está aceptando reservas desde este pasado mes de Abril mediante un depósito no reembolsable de 1.000€
El precio estimado de venta será de alrededor de 17.000€

Nueva cámara 3D profesional

febrero 5, 2010 6 comentarios

Ikonoskop ha presentado la A-CAM IIId, una cámara profesional para captura estereoscópica en formato DNG (raw) de 12 bits y resolución Full HD.


Sólo pesa 2.8Kg y la interaxial es de 91,5mm
Usa montura IMS, PL o C y graba tanto a 25 como a 30fps.
No hay precio todavía, pero seguramente en el NAB podremos verla en acción.

La cámara Panasonic 3D FullHD ya está aquí

enero 8, 2010 2 comentarios

Si en Abril de 2009, durante el NAB de Las Vegas, la cámara que se presentó era simplemente un “mocap”, ahora ya es un prototipo funcional (parece que hay alguien que incluso la ha probado), y próximamente (a finales de 2010 y a un precio alrededor de los $21.000), será un producto comercial.


Lente binocular con distancia interaxial fija, aunque con lo que parece un ligero ajuste de convergencia “a la PACE Fusion” y más que probable captura FullHD en ‘frame alternate’ a un mínimo de 120fps (quizás 250fps, veremos las especificaciones). **

Os paso un link a la web en inglés de la cámara.
Otro link a un PDF.
Más información sobre sus características en breve.

** Una review de hace unos minutos de una persona de mi confianza, me comenta que este prototipo usa dos chips SD para grabar desde dos tri-sensores y graba a 24, 25 y 30fps a 720p y 1080p. Parece que en el NAB (Abril) ya se podrá ver y probar, y quizás para el IBC (Septiembre) se empiecen a aceptar pedidos.

Link al vídeo sobre el funcionamiento de la SONY 3D

octubre 29, 2009 Deja un comentario

Os paso el link al vídeo explicativo del funcionamiento de la nueva cámara 3D de SONY que se presentó en el CEATEC de Japón el mes pasado, y que funciona con una sola lente y dos sensores de imagen: LINK

Posible funcionamiento de la cámara 3D de SONY

octubre 25, 2009 1 comentario

El viernes por la noche estaba comentando con un compañero de trabajo los detalles de la nueva cámara de SONY HFR Confort 3D, que sólo usa 1 lente para capturar la imagen estereoscópica, y le comenté que una persona había visto los resultados y eran impresionantes.
Pues bueno, estuvimos mirando por internet y apareció esta patente, que aunque no parece que sea de SONY, quizás la haya comprado y se haya aplicado para crear la nueva cámara.
Si alguien conoce más detalles, o sabe si es justo este el principio usado en diseñar la cámara o sabe que no es éste, podría comentarlo en la noticia.
Este es el link a la patente.

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