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Archive for the ‘Tecnología’ Category

La “TV” de cine ha llegado

mayo 14, 2017 2 comentarios

Hace ya tiempo que se especulaba con la posibilidad de sustituir la proyección frontal en cines por pantallas gigantes semejantes a TV UHD, pues con la certificación DCI de esta pantalla de Samsung, ese día ha llegado.

https://celluloidjunkie.com/2017/05/12/samsungs-led-cinema-screen-passes-dci-compliance-test/

Avatar 2: Diciembre 2020

abril 22, 2017 Deja un comentario

Aparecen en este artículo de THR una serie de fechas para la saga Avatar, retrasando algo más las fechas que se venían barajando, y parece que éstas tienen visos de ser “oficiales”:
Ir a la noticia oficial en inglés

Para 2020 no tengo dudas de que al menos rodará a 8K (o directamente hará render sin rodar), a 120fps y quizás ya preparado para visualización en VR. Si me entero de detalles técnicos, los irépublicando por aquí.

Bluray 3D en PS VR

marzo 10, 2017 1 comentario

Hace muy pocos días se ha conocido que con la nueva actualización 4.50 de la PlayStation 4, se podrán reproducir 3Dblurays usando el visor de realidad virtual Playstation VR.

Aun no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de la actualización pero es una excelente noticia para los que somos fans del 3D.

Entrevista anual en +QueCine

enero 28, 2017 Deja un comentario

Podéis acceder a la entrevista que me hicieron Javier y Raúl para el programa más que cine, en el siguiente link:

http://www.ivoox.com/podcast-podcast-qcine-radio-nova_sq_f19520_1.html

Decepcionado: Billy Lynn sólo en 2D

enero 16, 2017 3 comentarios

Mis temores se han confirmado, y no se podrá ver la nueva película de Ang Lee, “Billy Lynn’s long halftime walk” en su formato original de 120fps 3D y 4K, ya que sólo llegará a nuestros cines en 24fps 2D y 4K.

Sé que es un problema técnico proyectarla de esta forma, y quizás haya ocasión de verla en alguna sesión especial en la sala Dolby de La Maquinista en Barcelona o en el Phenomena, pero de entrada, ya sé oficialmente (por un email del distribuidor en España), que no llegará más que en 2D. Mala noticia para los fans del 3D.

Ver noticia de Christie Digital

Un Oscar (técnico) para un amigo

enero 5, 2017 Deja un comentario

Me complace publicar en este blog que Marcos Fajardo, brillante mente y mejor persona tras el software de render Arnold y de la empresa Solid Angle, tiene otro motivo de celebración (Autodesk le compró la empresa hace unos meses), con la confirmación de la distinción de un Oscar de la academia en el apartado tecnológico:

“To Marcos Fajardo for the creative vision and original implementation of the Arnold Renderer, and to Chris Kulla, Alan King, Thiago Ize and Clifford Stein for their highly optimized geometry engine and novel ray-tracing algorithms which unify the rendering of curves, surfaces, volumetrics and subsurface scattering as developed at Sony Pictures Imageworks and Solid Angle SL. Arnold’s scalable and memory-efficient single-pass architecture for path tracing, its authors’ publication of the underlying techniques, and its broad industry acceptance were instrumental in leading a widespread adoption of fully ray-traced rendering for motion pictures.”

Mis más sinceras felicitaciones a Marcos y a su equipo.

Este Oscar científico a Marcos se suma al que hace unos años se otorgó a la empresa madrileña Next Limit, famosa por su software de simulación de fluídos, además de los Oscars tradicionales (estatuillas), obtenidos por la empresa de efectos de maquillaje DDT y a actores, actrices y directores, que la mayoría recuerdan perfectamente.

Siggraph 2016 – día 1

julio 24, 2016 Deja un comentario

Arranca Siggraph 2016 en Anaheim, CA


Una de las particularidades de este Convention Center, es la flota de food trucks que se instala a la entrada.

Sólo ver el programa de charlas y cursos, uno se da cuenta que sólo importa una cosa: VR


Empiezo con una charla de nVIDIA antes de arrancar con el programa oficial.