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Posts Tagged ‘Las Vegas’

Visto el Apple Watch

abril 12, 2015 1 comentario

Estoy en Las Vegas para el NAB 2015, y cuando he salido del Convention Center, paseando por un centro comercial, he entrado en un Apple Store y he podido ver (y tocar) el nuevo reloj de Apple.

A primera vista, es “guay” y me ha parecido ocurrente la forma de navegar con la combinación de la rueda lateral y la pantalla táctil, pero la sensación que tengo es la misma que tengo ahora cuando pienso en el primer iPod, y con la perspectiva sde su evolución tras 5 generaciones, nos da casi risa lo que era el primer modelo.

La diferencia con el iPod es que, al menos yo, no veo el impacto en disruptividad que pueden traer los smart watches fuera de temas de fitness/health monitoring o aplicaciones relacionadas con el deporte.

Veremos en unos años cómo evoluciona.

   

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CES 2015

diciembre 31, 2014 1 comentario

En unos días arranca el CES en Las Vegas, la feria de electrónica de consumo más importante, la meca del geek.
Pues lo cierto es que iría gustoso a ver 3 temas: dos temas de start-ups relacionados uno con VR y otro con pantallas de móviles de dos conocidos míos, y el tercero que es la pantalla de 85″ de Sharp, autoestereoscópica, de 8K. Aun falta bastante para el 120K pero ya se tiene que ver bastante bien, y por supuesto sin gafas.

NAB Las Vegas

abril 6, 2014 Deja un comentario

Empieza el NAB en Las Vegas.
Este año no he podido ir.
En esta edición, el 4K va a ser el tema central.

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NAB 2013

abril 11, 2013 4 comentarios

En unas horas acabará el NAB Show 2013 en Las Vegas.
Este año he vuelto a pasar mucho tiempo en el stand del proyecto que representaba, pero he tenido algunas horas entre los 4 días para ver más o menos todo.
Quiero destacar:
1) el 4K (pantallas y sistemas de producción por doquier), con punto aparte del 8K de la NHK. Samsung, SONY, JVC, Panasonic, Sharp, Toshiba, Astro, TV Logic, Eizo, pantallas de LEDs, pantallas OLED, proyectores, todos con 4K.
2) 6G SDI para poder transmitir el chorro de bits del 4K.
3) Blackmagic con sus nuevas cámaras Pocket Cinema ($995) y 4k ($3995).
4) Upgrade de sensor en las RED Epic (Dragon)
5) Microhelicópteros, quadracópteros y optocópteros de varios tamaños y marcas
6) Canon ya ha tenido el mayor stand de la feria
7) Christie con su nuevo proyector 4K 60p
8) La cámara 3D de estudio de unos coreanos (del sur) y de los de Fraunhofer HHI. Ofreciendo una gran facilidad para rodar 3D de forma “automática”.
9)
10) Sistema de DI (Assimilate Scratch) dentro de un Range Rover para rodajes onsite (con autonomía de 8h de batería)
11) Proyector LED/Láser “doméstico” de Panasonic.
12) RED BluRay de 4K.
13) Gran acogida y halagos hacia el proyecto FINE de I+D.

El Hobbit divide a los exhibidores

abril 28, 2012 4 comentarios

He leído en varios medios que hay una división de opiniones en cuanto a los 10 minutos de El Hobbit que se proyectaron en el CinemaCon de Las Vegas esta pasada semana a 48fpe.
Parece que no todos los presentes salieron satisfechos de la experiencia de ver la proyección HFR 3D por ser demasiado realista y perder la impresión de ver cine. Es algo que ya anunció hace años Doug Trumbull cuando diseñó su Showscan, y es que con el aumento de frame rate, convertimos el cine en teatro.
En mi opinión, habrá dos grandes beneficiados de la adopción del HFR: los eventos en directo, sobre todo si son en 3D (deportes y conciertos), y los documentales.
No tengo tan claro qué es lo que ocurrirá con la ficción cinematográfica y si quizás los que hemos visto tanto cine a 24fps, podremos nunca aceptar el 48 ó 60 como cine.
Como ha dicho Peter Jackson, habrá que esperar a ver la obra completa y no sólo 10 minutos para dar una opinión definitiva, pero como diría Karanka, las opiniones están ahí ¿no?

CinemaCon: Immsound gana de calle

abril 25, 2012 6 comentarios

Si bien parece que las audiencias profesionales que han estado en el CinemaCon están divididas en cuanto a las bondades del HFR de El Hobbit, donde parece que hay unanimidad es en el tema del audio 3D, y es que esta semana se ha presentado a bombo y platillo el sistema de audio ATMOS de Dolby, que ha salido hasta en la CNN, pero no ha salido muy bien en la foto, porque la impresión es que han copiado, y además mal y más caro, del sistema de audio 3D de Immsound.

Dolby ATMOS suena peor que Immsound. Ganador por K.O. Immsound.

Immsound es una pequeña spin-off de Barcelona Media surgida en 2010 del proyecto europeo de I+D 2020 3D Media, y que ya tiene salas instaladas en todo el mundo y ha firmado un acuerdo con la cadena Odeón/UCI/Cinesa, que lo comercializa con la marca iSens.
Es una lucha desigual, un David contra Goliath, pero el feedback es claro: las bases tecnológicas de Dolby ATMOS son las mismas que las de Immsound, las demos de Dolby ATMOS son sospechosamente parecidas a las de Immsound, Dolby ATMOS usa el triple de altavoces que Immsound, Dolby ATMOS cuesta 3 veces más que Immsound y lo más importante: Dolby ATMOS suena peor que Immsound.
Ganador por K.O. Immsound.

Sonido 3D en CinemaCon

abril 22, 2012 Deja un comentario

Hoy Dolby ha presentado hoy su solución de sonido 3D para exhibidores en el CinemaCon de Las Vegas: se llama ATMOS.
Se ha hecho bastante ruído, con noticia en la TV americana incluída, pero lo cierto es que la empresa Barcelonesa IMMSOUND, spin off de Barcelona Media, tiene una solución de sonido 3D desde hace 2 años, que ha desarrollado en el marco del proyecto 2020 3D Media y que ya está instalada en 50 pantallas de todo el mundo, entre ellas las reetiquetadas como “iSens” de Cinesa.
Una de las primeras películas que usará la tecnología de audio 3D será “Lo Imposible”, de JA Bayona, con Naomi Watts y Ewan McGregor.