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Posts Tagged ‘4K’

Doble estreno 3D: Abominable y Géminis

octubre 11, 2019 3 comentarios

Hoy doble estreno 3D:

llega a 322 salas de todo el país Abominable, con un presupuesto de $US 75M

llega a 339 salas de todo el país Géminis, superproducción de Ang Lee protagonizada por Will Smith y rodada originalmente a 4k, 120fps y 3D. Tiene un presupuesto de $US 138M

He podido confirmar que en Barcelona, en Cinesa La Maquinista (sala Dolby) y Splau la ponen en 3D HFR pero a 60fps, no a 120fps.

Decepcionado: Billy Lynn sólo en 2D

enero 16, 2017 4 comentarios

Mis temores se han confirmado, y no se podrá ver la nueva película de Ang Lee, «Billy Lynn’s long halftime walk» en su formato original de 120fps 3D y 4K, ya que sólo llegará a nuestros cines en 24fps 2D y 4K.

Sé que es un problema técnico proyectarla de esta forma, y quizás haya ocasión de verla en alguna sesión especial en la sala Dolby de La Maquinista en Barcelona o en el Phenomena, pero de entrada, ya sé oficialmente (por un email del distribuidor en España), que no llegará más que en 2D. Mala noticia para los fans del 3D.

Ver noticia de Christie Digital

IBC 2014 – proyección láser

septiembre 15, 2014 3 comentarios

Este IBC no he podido visitar demasiado los stands, al estar 3 días y medio casi encerrado en uno intentando captar clientes, pero sí he podido ver algunas cosas:
-3D en TV está no muerto, sino enterrado.
-Ahora todas las empresas están con el 4K, para conectividad, monitores, cámaras, proyectores, …
-Future zone: el 8K y una pantalla quasiholográfica. Colgaré un link al vídeo que grabé en unos días
-La vida de Pi en 3D a 14fL con dos proyectores laser 6P de Christie, y sonido 3D Dolby Atmos. Lo único malo, los reflejos internos en los cristales de las gafas Dolby 3D. Por desgracia no pude verla acabar, pero esta es para mi la mejor película 3D hasta la fecha, seguida de cerca de Gravity pero que al ser casi toda CGI no me impresiona tanto.
-Artículo de cine3D punto com, esto lo pongo para los piratas que me copian los artículos y lo cuelgan en sus blogs sin mirar.
-Keynote de Douglas Trumbull, que ha empezado con un vídeo en formato documental sobre lo que lo ha llevado a donde está actualmente, y siempre insistiendo en que quiere crear historias que la gente pueda experimentar, algo no posible con los multiplex o con los tablets.
-Según él, la experiencia televisiva con el 3D y el FullHD ya es demasiado parecida a las especificaciones del cine actual visto en pantallas pequeñas, por lo que insiste en que aunque sean 50 salas en todo el mundo, debería haber pantallas gigantes, cines en grada, nada de proyecciones 3D oscuras a 3 o 6fL sino a 14fL con proyectores láser, resolución 4K, sonido 3D Dolby Atmos y HFR a 120Hz.
Según él, es la única forma de recuperar a los espectadores para que vuelvan a las salas de cine y que se sumerjan de nuevo en la experiencia de vivir una historia, algo imposible de hacer desde un iPad o una pantalla de TV de formato pequeño.
-Me siento muy afortunado de haber sido uno de los cerca de 300 privilegiados que hemos tenido ocasión de ver 3 cortes de su corto experimental UFOTOG, rodado a 120fps, 4K y 3D con cámaras Canon C500 y de la que ha explicado muchos detalles técnicos, y comentado cada uno de los equipos que ha usado: rigs de 3ality, tarjetas nVIDIA, workstations HP, proyector Mirage 4K, codex para almacenamiento, software de postproducción de Eyeon Fusion, pantallas steward o harkness (no recuerdo), sonido Dolby Atmos,…
-Comentó que la tecnología DLP de los proyectores 3D de cine digital está capacitada para la proyección a 120Hz, ya que de hecho, todos los proyectores 3D DCI que usan esta tecnología llegan a los 144Hz con el triple flash. Hizo un comentario gracioso cuando dijo que al hablar con los fabricantes de si podría proyectar 120 imágenes distintas en lugar de 24 imágenes 3 veces para cada ojo, le comentaran de que nadie se lo había pedido nunca, pero que sí podían hacerlo.
-También habló de MAGI, un proceso patentado por él de captura a 120fps que según comenta, no incurre en nuevos gastos, ya que es compatible con los proyectores actuales, pero también con la TV (americana, eso sí) eliminando uno de cada 2 fotogramas, y compatible con la distribución actual a 24fps mediante la fusión de los primeros tres fotogramas de un grupo de cinco y la eliminación de los dos siguientes para así convertir una secuencia a 120Hz a 24Hz con el motion blur típico de los 24Hz del cine.
Este proceso permite solucionar el problema del huevo y la gallina según él.
-A mi pregunta de qué ocurre con los gastos adicionales de los servicios de postproducción, comentó que es cierto que el almacenamiento crece mucho, pero que los costes están bajando día a día y que al capturar mejor los movimientos rápidos y minimizar el blur, el trabajo de rotoscopia también es más sencillo.
-A mi me gustó ver en HFR las películas del Hobbit (a 48fpo), pero conozco a muchos que no les guató. pues a esos, decirles que como decía nuestras abuelas, pues 120fpo serían pues dos tazas (2.5 para ser más exactos).
-En la charla improvisada que dio en el NAB hace 2 años, o la del Siggraph de 2012, apuntó la posibilidad de usar un máster DCI multiframerate, dejando al servicio del director la posibilidad de escoger 24, 48, 60, 120 o incluso más frame rate en el futuro, según las necesidades narrativas de casa secuencia. A mí me gusta esta idea, y lo de las pantallas gigantes con luminosidad 2D a partir de proyección láser también me gusta. Veremos si se llega a este extremo, y si éste tipo de tecnologías, salvan al cine o queda ya sobrepasado por la TV.

Nuevo logo para UHD

septiembre 5, 2014 2 comentarios

La UltraHD tiene un nuevo logo, y es éste:
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Ver Documento
Hay una transición planificada del HD al 4K, que pasará por arrancar dando soporte a la codificación H264, con unos mínimos de submuestreo de chroma 4:2:0 a 8 bits y frame rates de 24, 25, 30, 50 y 60 (progresivo) , o 4:2:2 a 24, 25, 30.
Además de lo anterior, una TV que quiera llevar este sello UHD (ver link haciendo click en la imagen), deberá tener soporte a HDMI 2.0, HDCP 2.2, colorimetría según BT.709 y al menos sonido estéreo.
Por lo que sé, se pretende ir avanzando hasta llegar al soporte H265 (HEVC), 4:2:2 a 10 bits (o incluso 10log, 12 ó 16) y soporte a 50 y 60Hz progresivos. Más adelante se andará el camino hacia el 8K y al sonido 22.2
[artículo de cine3Dpuntocom]
Otro camino a andar (veremos si antes o después del 8K), será el soporte de las TV al HDR (High Dynamic Range), algo de lo que se habla desde hace unos 10 años y que no acaba de llegar al consumidor.

Qué ganas tengo de rener la posibilidad de ver en casa algo decente en 4K distribuído con H265, 60Hz, 4:2:2 a 10 bits y con HDR, mientras no se llegue a los 100/120Hz … y por pedir que no quede, en 3D sin gafas también, por supuesto 🙂

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NAB Las Vegas

abril 6, 2014 Deja un comentario

Empieza el NAB en Las Vegas.
Este año no he podido ir.
En esta edición, el 4K va a ser el tema central.

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TV3D DEP

julio 6, 2013 2 comentarios

La noticia de ayer de la BBC aparcando el 3D sine die, para volver a estudiar si se retoma o no más adelante, es prácticamente la puntilla a la estereoscopía en televisión, que tras el cierre de sendos canales de Orange y ESPN sólo tiene como baluarte a SKY.
Muchos dicen que el problema ha sido el hecho de tener que llevar gafas en casa para ver la TV3D lo que la ha matado, pero los que me conocéis, hace más de 1 año sabéis que mi tesis es diferente: en mi opinión, es la falta de contenidos, sobre todo debido a los costes de producción (con la crisis que hay actualmente en el mundo audiovisual), y especialmente, a los costes de penalización de share de audiencia por la emisión en side-by-side, lo que la ha matado. Ninguna TV privada en su sano juicio, «sacrificará un canal» para emitir en side-by-side para tener un share del 0.5% si puede obtener un 2% con un programa de bajo coste, porque al final, la TV la pagan los anunciantes, y los anunciantes pagan (y cada vez menos) donde hay más audiencia.
Si se hubiera adoptado un sistema de distribución service compatible y no frame compatible (directamente pasar a la 2ª fase de la EBU sin pasar por la 1ª), quizás el resultado hubiera sido diferente, aunque tampoco estoy seguro al 100%. El coste era grande (inutilizar los SetTopBox del mercado para tener que adoptar unos nuevos y más caros) y también «el lenguaje» del 3D es distinto que el 2D.
Producir en 3D para TV ha bajado muchísimo de costes (sé las cifras exactas de 2008 y las de 2013), pero si es cierto que en una producción de cine los costes son relativamente pequeños, en TV no es así, ya que obliga a doblar la producción 2D y 3D con lo que un partido de fútbol por ejemplo, cuesta como mínimo el doble hacerlo en 3D que hacerlo sólo en 2D.
Tampoco han ayudado mucho la gran cantidad de contenidos 3D de muy baja calidad técnica que se han podido ver sin un criterio de calidad adecuado por parte de los broadcasters, que no han motivado a la gente, además del castigo implacable de la crisis económica, para no olvidarnos de que las gafas 3D activas fueran caras e incompatibles entre sí, algo que definitivamente tampoco ha ayudado.
Otras acciones como las exclusivas de estrenos (Avatar sólo para TV3D de Panasonic durante 1 año), o los 3DBluRay’s a precios estratosféricos, tampoco han ayudado demasiado a la causa, y otro tema muchas veces ignorado, es que la salud visual de mucha gente es peor de lo que se cree, y el esfuerzo que requiere la presente encarnación del 3D pone de manifiesto estas deficiencias en la forma de dolores de cabeza y cansancio visual.

Ahora a toro pasado todo parece más claro: el premium por incorporar 3D activo en una TVHD de alta frecuencia de refresco no debería ser de más de 30€, y en cuanto a las gafas, ya hay gafas 3D universales y las hay a unos precios razonables también. Lo de las cámaras domésticas ya se solventó hace 2-3 años, y en cuanto a rigs 3D y cámaras profesionales, también hay soluciones excelentes a precios razonables. También más de uno de esos «profesionales» que se metió hace menos de 5 años, ha aprendido y hace las cosas mejor ahora. Todo ayuda … pero ya es tarde.

¿Y ahora qué? podría preguntar alguno de mis lectores
El cine tiene otros problemas, pero el 3D en el cine ha funcionado (peor que hace 5 años pero aun funciona bastante bien), y espero que se continúen produciendo muchos títulos en 3D -ya comenté hace más de un año que va siendo hora de que el premium del 3D se elimine: pongan proyectores láser o dobles proyectores para poder justificar ese premium. Los niveles de luminancia en proyección actuales y la experiencia de ver una película en 3D en las condiciones en que se hace a día de hoy, NO LO JUSTIFICAN.

En el caso de la TV, el tema es distinto. Ahora que «ya no vende» el 3D, nos quieren vender el 4K (2560p), que para mi científica opinión, sirve de muy poco. Más valdría ir al 1080p60 o al 1080p120, pero bueno, es lo que toca vender ahora.
Lo único bueno del 4K es que las pantallas autoestereoscópicas bajarán mucho de precio y se verán 4 veces mejor que las de hace 2 años con ese aumento de 4 veces la resolución espacial. ¿Esas TV3D sin gafas harán que la TV3D renazca? Permitidme que lo dude (y ojalá me equivoque), pero eso es lo que debería ocurrir según muchos expertos que acusan al hecho de tener que llevar gafas, el problema de la no aceptación del 3D en el hogar.

Yo creo que después de lo que he visto en papers, laboratorios y centros de I+D, e incluso las investigaciones en las que estoy inmerso, hasta que no salga un 3D real comercialmente, no va a haber una aceptación del público.
La oportunidad de que el 3D estereoscópico pudiera ser una mejora a la TVHD como lo fue el color al B&N (las emisiones eran compatibles y sólo comprándote una TV color podías ver a todo color las emisiones que veías sin problemas en tu TV B&N) se ha dejado escapar irremediablemente.
Con el 4K quizás se intente hacer una emisión service compatible con el 3D autoestereoscópico … pues si es así habrá que ver la reacción de la gente y quizás se pueda confirmar mi tesis. Pero si se puede llegar a una pantalla holográfica o lightfield a un coste y unas prestaciones razonables, es más que probable que la cosa cambie de manera definitiva.
Pues nada, creo que esta noche, en pleno año 2013, iré a ver en mi TV algún canal de los muchos que hay aun en SD en este mundo digital tan avanzado.

Descanse en paz la TV3D. Larga vida a la TV3D.

PD: donde no desaparecerá el 3D (además de en el cine), es en los entornos de I+D y entre los que somos profesionales y a la vez «forofos» del 3D. Continuaremos haciendo nuestras investigaciones, nuestras fotos y nuestros vídeos en 3D. De eso no os quepa duda. Se han celebrado recientemente 175 años del nacimiento científico de la estereocopía y cada año desde entonces, SIEMPRE algún grupo de apasionados ha producido contenidos en 3D. Yo, desde 2011 y tras mi etapa previa de 3D para postproducción y de 3D directo para TV de 2008 hasta 2012, estoy dando el salto al 3D multivista sin gafas y espero que si no me adelantan por la derecha con un producto comercial y fácil de usar en el corto plazo, también a la holografía digital de alta calidad antes de 7 años.

Cuando 4K no es suficiente

junio 22, 2013 Deja un comentario

Tenía idea de las necesidades de resolución para conseguir imágenes holográficas, pero después del curso que he hecho en Suecia, tengo claro que ni el 4K (12MP) ni el 8K (32MP) son suficientes: necesitamos el equivalente a 200MB de información (con resolución espacial de 2MP) por frame para llegar a unos niveles de calidad suficiente para hacer un buen 3D (por supuesto sin gafas), y es que para hacer 3D real, con 2 vistas no es suficiente (creo que muchos ya lo sabíais).
Ayer vi imágenes de una Samsung modificada con un sensor de 20MP y están «OK», empezando a estar bien de calidad imágenes capturadas con una Phase One de 80MP.
Hoy he visto imágenes de 16 vistas y uno intuye que ese tipo de pantallas van en la buena dirección, pero aun no han llegado al punto de madurez, así que estudiantes y trabajadores del mundo de la informática, telecomunicaciones y postproducción, puedo deciros algo: en el futuro aun habrá trabajo en estos campos, y hay muy buenas oportunidades en este trayecto también para ingenieros ópticos y físicos; los artistas siempre tendrán su parcela, pero hay que tener arte para poder vivir más o menos bien, y no todo el mundo vale.
Por cierto, ya sé en qué invertir en bolsa 🙂
Otra opción es hacerse asesor de políticos, parece que para eso no hace falta cualificación y no se necesita ni siquiera el graduado escolar para ganar un sueldo, que por lo visto en el programa de Salvados de La Sexta, es muy superior al de muchos doctores de cualquier campo.
Y por cierto: si eres investigador, vente al norte de Europa. Nadie habla de la crisis aquí, sólo de proyectos interesantes y de start-ups.

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Douglas Trumbull: el maestro está en forma

junio 20, 2013 Deja un comentario

Douglas Trumbull prepara ya un corto de 10 minutos rodado en 3D con rigs de 3ality Technica, a 4K con cámaras Canon C500 y a 120fps en raw, en su proceso «Digital Showscan».
Esta será su primera incursión en el formato que los proyectores 4K de nueva generación de DLP permiten con una modificación en su bloque de imagen.
Ver noticia en inglés

3D y 4K en XBox One

Leo que parece confirmarse que la nueva consola XBox One de Microsoft, soportará 3D y 4K (o 2160p).
Mi deducción es que si esto es cierto, la SONY PS4 no se puede quedar detrás y debe al menos igualar eso. ¡Reaccionad!

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Cameron insiste con el 3D

James Cameron tiene un vídeo donde habla de las maravillas del sistema de TV 3D de Dolby sin gafas (realmente la pantalla viene en sus orígenes de una tecnología desarrollada por Philips), empresa con la que su CPG ha firmado recientemente un acuerdo en el NAB 2013.
El sistema lo vi hace 13 meses y lo cierto es que se ve muy bien. Fue la primera vez que vi 3D sin gafas francamente bien, ¿pero de verdad se cree el Sr Cameron que quitando las gafas está todo solucionado con el 3D en la TV? ¿Incluso si consiguen un precio competitivo de las pantallas cosa harto difícil?
En mi humilde opinión, ya es tarde para arreglarlo. Deberíamos haber aprobado el formato service compatible y no el frame compatible para las emisiones de TV3D, así habríamos visto en las TV 2D los contenidos 3D en 2D sin problemas (no como ahora en side-by-side que lógicamente nadie mira) y en 3D con más calidad que ahora, sólo con tener una TV 3D y un STB 3D (como pasó con el B/N y el color). Un canal de TV se podría haber planteado emitir el contenido 3D así, ya que no se limitaría a una audiencia todavía incipiente y la audiencia 2D la mantendría.

Alguien podría decirme … «A toro pasado todos somos Manolete», como reza el dicho castizo (me encanta este dicho, no los toros) o en Inglés «The monday morning quarterback», que es una expresión especialmente brillante y esclarecedora y tampoco soy muy fan del fútbol americano, y lo sé, parecía lógico ir paso a paso y así lo planteó la EBU y David Wood, cuando ya existía entonces el sistema de Sisvel y el de TD Vision mucho más adecuados para el 3D, pero en mi opinión, es ya tarde (por cierto, no hace mucho la EBU lanzó la nueva fase que permite la emisión en formato service compatible).
También apunto esto cuando, siendo consecuente con varias clases que he dado, el lenguaje 2D y el 3D no es el mismo, por lo que el mismo contenido 3D visto en 2D podría parecer «anticuado» respecto a montaje o recursos del lenguaje audiovisual.

Sea como fuere, quitar las gafas no hará que el 3D despegue en la TV, y ojalá me equivoque.
Tendría que ver qué tal se ve el contenido 2D en esa pantalla (no me he detenido a analizarlo) y seguimos con la misma tesitura del formato de emisión y el sacrificio de share (en caso de que deba mantenerse el side-by-side o el 2D se vea perjudicado), pero ahora mismo el problema son los costes, tanto de producción de contenidos para TV como de las nuevas TV autoestereoscópicas.

Yo creo que deberemos volver a esperar a una nueva oleada del 3D, que será ya un 3D real, en base a la holografía o algún sistema nuevo de imagen integral que algún investigador/empresa está ahora mismo concibiendo en algún laboratorio de fotónica, pero la inercia que llevaba el 3D, al menos en la TV, se está deteniendo.
Respecto al 3D en el cine soy mucho más optimista, y es cierto que el cine no pasa por su mejor momento en España, con la caída de espectadores.
Pero he visto imágenes 3D con proyectores láser (o con 2 proyectores de los actuales), y la experiencia es muchísimo mejor, llegando a multiplicar entre 2 y 4.5 veces el nivel de luminancia en pantalla. Hay que evitar la exhibición de películas que no tengan un nivel técnico adecuado e ir pasando progresivamente hacia el 4K y aunque muchos tampoco estén de acuerdo conmigo, hay que ir dejando los 24fps e ir a los 48, 60 ó 120 por ojo (por cierto cifra sugerida por mi admirado Doug Trumbull, uno que no es Jim Cameron, pero que sabe BASTANTE más de estos temas que él), y aun mejor si se impusiera el máster multi-frame-rate que ha propuesto en alguna charla reciente.

James Cameron que se dedique a hacer pelis, que de eso sí que sabe, aunque algunos no estén de acuerdo conmigo ;-).