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Archive for the ‘Sistema lenticular’ Category

CES 2015

diciembre 31, 2014 1 comentario

En unos días arranca el CES en Las Vegas, la feria de electrónica de consumo más importante, la meca del geek.
Pues lo cierto es que iría gustoso a ver 3 temas: dos temas de start-ups relacionados uno con VR y otro con pantallas de móviles de dos conocidos míos, y el tercero que es la pantalla de 85″ de Sharp, autoestereoscópica, de 8K. Aun falta bastante para el 120K pero ya se tiene que ver bastante bien, y por supuesto sin gafas.

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Siggraph 2014

agosto 10, 2014 Deja un comentario

Hoy arranca en Vancouver Siggraph 2014.
La última vez que el congreso traspasó las fronteras de EE.UU. (sin contar con Siggraph Asia) fue en 2011 para venir justamente a esta maravillosa ciudad del pacífico norte.
Este año regresa a tierras Canadienses.
Iré contando cosillas estos días, sobre todo en twitter @cine3d y @jordialonso
Podéis ver mis informes de los dos últimos Siggraphs en:
http://www.cine3d.com/es/siggraph2012.pdf y http://www.cine3d.com/es/siggraph2013.pdf

Plenoptics 2013 en Suecia

junio 14, 2013 Deja un comentario

Mañana me voy a Suecia para el curso de tecnología plenóptica.
http://www.plenoptics.se/trainingschool2013
Tengo muchas ganas de hincarle el diente a esta tecnología que, o mucho me equivoco, o tendremos implementada en móviles antes de 5 años.
Llevo unos 3 años detrás de ponerme en serio, pero siempre había alguna cosa más urgente. Quiero ser uno de los que saben de ésto, así que voy a este curso a aprender de algunos de los mejores, que es la manera mejor de coger nivel.
Hay alguno más que sabe que no va a dar clases allí (Norteamericano), pero son muy pocos más de los que ya dan el curso aquí.
También espero que me ayude mucho lo aprendido a poder finalizar mi tesis del máster de fotónica.
Así que un poco más de silencio por mi parte (sólo saldrán los posts programados). Hace falta concentración y estudio … y dominar matlab 🙂

Regreso al pasado del 3D

junio 3, 2013 Deja un comentario

Mucha gente desconoce que la estereoscopía fue concebida a mediados del siglo XIX (Charles Wheatstone 1838), aunque hay documentación previa menos elaborada que la de Wheatstone, que es un tratado científico y en el que se aborda directamente el concepto de estereopsis.
En el tema de la autoestereoscopía, aunque nos parezca lo último, hay también un pasado, y tiene también más de 100 años.
Las pantallas 3D sin gafas que existen en la actualidad, son variantes (si no exactamente modelos actualizados al siglo XXI) de dos principios: la barrera de paralaje y la imagen integral.
Frederic Eugène Ives, concibió (y pantentó) el principio de la barrera de paralaje en 1903.
Fue en 1908 cuando Gabriel Lippmann acuñó el término “imagen integral”, base de las pantallas lenticulares y de la tecnología plenóptica.
Respecto a la holografía, que parece la panacea del 3D, fue descubierta por sorpresa (buscaba mejorar la resolución de los microscopios electrónicos) por Denys Gabor en 1947.
Así que ni el 3D sin gafas, ni la holografía son nada nuevo, ¡QUE NO OS EMBAUQUEN!
Simplemente, se han actualizado y rejuvenecido con la tecnología digital y las GPU’s. Por tanto Lytro, Raytrix, Nintendo 3DS, Alioscopy, Dolby 3D y lo que tiene que venir, tiene sólidas raíces de más de 100 años de antigüedad.

¿Y a qué viene ésto? pues viene a colación de varios temas con los que me voy tropezando: las que yo llamo “FALSOGRAFIAS” o falsas holografías que se venden como tales cuando no lo son, y para más INRI son también trucos que datan de 1863 (Pepper y Dircks con la técnica llamada Pepper’s Ghost) y luego al curso al que voy a asistir próximamente sobre tecnología plenóptica en la universidad de Sundsvall en Suecia.
Va a ser todo un privilegio poder escuchar a verdaderos expertos mundiales en este campo (he conocido a dos de ellos y son verdaderos cracks mundiales) y espero poder aprender mucho para futuros proyectos que tengo en mente.

Herramientas tan estupendas como MATLAB, la programación paralela en CUDA sobre las GPU’s actuales, y los avances en fotónica, lásers, metamateriales y nanotecnología, hacen que este tipo de técnicas disfruten ahora de una segunda juventud. Es nuestra responsabilidad (técnicos y científicos que estamos en este campo), llevarla a la mayoría para avanzar en el estado del arte del mundo audiovisual.

Estoy bastante liado últimamente preparando mi tesis y este curso de dentro de 2 semanas, así que espero que disculpéis mi falta de actividad bloguera y twittera.

Recuperándome del IBC

septiembre 13, 2012 Deja un comentario

Estoy bastante liado tras IBC preparando un informe interno para el trabajo, explicando cosas vistas y experimentadas en el stand, pero sobre todo el feedback de los más destacados de entre los más de 1.000 visitantes que han pasado estos 5 días.

Desgraciadamente, este evento no lo he cubierto como cine3D.com, y sólo he hecho algunos comentarios en posts esta semana de lo poco que he podido ver de otros stands y noticias que he ido leyendo.
Intentaré mañana ir haciendo los deberes de ver alguna de las 3 pelis 3D que me quedan por ver y las que estrenen mañana.

El sábado hay un evento de 3D en BCN de 2 días, organizado por el colegio de ópticos y optometría y el incansable Iván Cabrera (festival 3D de Viladecans) que detallaré en un nuevo post mañana.

PD: nadie de los lectores me saludó (diciendo que era seguidor de cine3D.com) en el stand de Project FINE en IBC, fuera de Enrique Criado y Pol Turrents.

En IBC 2012

septiembre 6, 2012 Deja un comentario

Estaré con muy pocas posibilidades de escribir nada durante esta semana de IBC.
Saludos.

Emerging Technologies en Siggraph 2012

Ayer se publicó un avance de lo que habrá en la zona de Emerging Technologies del Siggraph 2012. Una zona que conviene visitar siempre que se va al Siggraph.
Este año en LA, el año que viene en Anaheim (muy cerca de LA) y al otro (2014), ¡regresa a Vancouver!
Ver avance