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Posts Tagged ‘120fps’

Decepcionado: Billy Lynn sólo en 2D

enero 16, 2017 4 comentarios

Mis temores se han confirmado, y no se podrá ver la nueva película de Ang Lee, “Billy Lynn’s long halftime walk” en su formato original de 120fps 3D y 4K, ya que sólo llegará a nuestros cines en 24fps 2D y 4K.

Sé que es un problema técnico proyectarla de esta forma, y quizás haya ocasión de verla en alguna sesión especial en la sala Dolby de La Maquinista en Barcelona o en el Phenomena, pero de entrada, ya sé oficialmente (por un email del distribuidor en España), que no llegará más que en 2D. Mala noticia para los fans del 3D.

Ver noticia de Christie Digital

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IBC 2014 – proyección láser

septiembre 15, 2014 3 comentarios

Este IBC no he podido visitar demasiado los stands, al estar 3 días y medio casi encerrado en uno intentando captar clientes, pero sí he podido ver algunas cosas:
-3D en TV está no muerto, sino enterrado.
-Ahora todas las empresas están con el 4K, para conectividad, monitores, cámaras, proyectores, …
-Future zone: el 8K y una pantalla quasiholográfica. Colgaré un link al vídeo que grabé en unos días
-La vida de Pi en 3D a 14fL con dos proyectores laser 6P de Christie, y sonido 3D Dolby Atmos. Lo único malo, los reflejos internos en los cristales de las gafas Dolby 3D. Por desgracia no pude verla acabar, pero esta es para mi la mejor película 3D hasta la fecha, seguida de cerca de Gravity pero que al ser casi toda CGI no me impresiona tanto.
-Artículo de cine3D punto com, esto lo pongo para los piratas que me copian los artículos y lo cuelgan en sus blogs sin mirar.
-Keynote de Douglas Trumbull, que ha empezado con un vídeo en formato documental sobre lo que lo ha llevado a donde está actualmente, y siempre insistiendo en que quiere crear historias que la gente pueda experimentar, algo no posible con los multiplex o con los tablets.
-Según él, la experiencia televisiva con el 3D y el FullHD ya es demasiado parecida a las especificaciones del cine actual visto en pantallas pequeñas, por lo que insiste en que aunque sean 50 salas en todo el mundo, debería haber pantallas gigantes, cines en grada, nada de proyecciones 3D oscuras a 3 o 6fL sino a 14fL con proyectores láser, resolución 4K, sonido 3D Dolby Atmos y HFR a 120Hz.
Según él, es la única forma de recuperar a los espectadores para que vuelvan a las salas de cine y que se sumerjan de nuevo en la experiencia de vivir una historia, algo imposible de hacer desde un iPad o una pantalla de TV de formato pequeño.
-Me siento muy afortunado de haber sido uno de los cerca de 300 privilegiados que hemos tenido ocasión de ver 3 cortes de su corto experimental UFOTOG, rodado a 120fps, 4K y 3D con cámaras Canon C500 y de la que ha explicado muchos detalles técnicos, y comentado cada uno de los equipos que ha usado: rigs de 3ality, tarjetas nVIDIA, workstations HP, proyector Mirage 4K, codex para almacenamiento, software de postproducción de Eyeon Fusion, pantallas steward o harkness (no recuerdo), sonido Dolby Atmos,…
-Comentó que la tecnología DLP de los proyectores 3D de cine digital está capacitada para la proyección a 120Hz, ya que de hecho, todos los proyectores 3D DCI que usan esta tecnología llegan a los 144Hz con el triple flash. Hizo un comentario gracioso cuando dijo que al hablar con los fabricantes de si podría proyectar 120 imágenes distintas en lugar de 24 imágenes 3 veces para cada ojo, le comentaran de que nadie se lo había pedido nunca, pero que sí podían hacerlo.
-También habló de MAGI, un proceso patentado por él de captura a 120fps que según comenta, no incurre en nuevos gastos, ya que es compatible con los proyectores actuales, pero también con la TV (americana, eso sí) eliminando uno de cada 2 fotogramas, y compatible con la distribución actual a 24fps mediante la fusión de los primeros tres fotogramas de un grupo de cinco y la eliminación de los dos siguientes para así convertir una secuencia a 120Hz a 24Hz con el motion blur típico de los 24Hz del cine.
Este proceso permite solucionar el problema del huevo y la gallina según él.
-A mi pregunta de qué ocurre con los gastos adicionales de los servicios de postproducción, comentó que es cierto que el almacenamiento crece mucho, pero que los costes están bajando día a día y que al capturar mejor los movimientos rápidos y minimizar el blur, el trabajo de rotoscopia también es más sencillo.
-A mi me gustó ver en HFR las películas del Hobbit (a 48fpo), pero conozco a muchos que no les guató. pues a esos, decirles que como decía nuestras abuelas, pues 120fpo serían pues dos tazas (2.5 para ser más exactos).
-En la charla improvisada que dio en el NAB hace 2 años, o la del Siggraph de 2012, apuntó la posibilidad de usar un máster DCI multiframerate, dejando al servicio del director la posibilidad de escoger 24, 48, 60, 120 o incluso más frame rate en el futuro, según las necesidades narrativas de casa secuencia. A mí me gusta esta idea, y lo de las pantallas gigantes con luminosidad 2D a partir de proyección láser también me gusta. Veremos si se llega a este extremo, y si éste tipo de tecnologías, salvan al cine o queda ya sobrepasado por la TV.

Douglas Trumbull: el maestro está en forma

junio 20, 2013 Deja un comentario

Douglas Trumbull prepara ya un corto de 10 minutos rodado en 3D con rigs de 3ality Technica, a 4K con cámaras Canon C500 y a 120fps en raw, en su proceso “Digital Showscan”.
Esta será su primera incursión en el formato que los proyectores 4K de nueva generación de DLP permiten con una modificación en su bloque de imagen.
Ver noticia en inglés

El futuro inmediato del 3D

marzo 21, 2013 3 comentarios

No quiero dar mensajes negativos sobre el 3D, que es lo que parece salir predominantemente de este blog en los últimos meses. Así que hoy toca un post lleno de esperanzas para los que nos gusta y queremos seguir avanzando en nuestro camino al Holodeck. Y al publicarlo tengo un sentimiento agridulce: por un lado es triste que tenga que ser una persona de prácticamente 71 años la que proponga algo que vale la pena y rompa con el pasado relacionado con el cine como lo conocemos. Pero por el otro me alegra de que sea precisamente él, una leyenda viviente de los efectos visuales, que me dijo una vez que su sueño era ser animador y que todo lo aprendió en la escuela de la vida, quien esté empujando más que nadie. Quiero añadir que pese a no ser un ingeniero de formación, puede considerarse sin género de dudas, un científico destacado en cualquier tema relacionado con la técnica cinematográfica.
Pues sí, tras la corta charla con él en el NAB, su presentación del año pasado en Siggraph, y la de este año en el GTC, Doug Trumbull tiene las narices de hacer frente al stablishment de los grandes estudios y proponer las bases del futuro del cine: 120fps, 4k (de momento), 3D y shutter a 360°.
Su proceso patentado (Showscan Digital) permite pasar de forma prácticamente transparente a 60fps y 24fps.
El equipo usado: 2 cámaras Canon C500, lentes Canon, un rig TS-5 de 3ality Technica, proyectores Christie, almacenamiento en Codex para captura en raw, tarjetas nVIDIA, software de composición EyeOn Fusion y Avid Media Composer y colaboración de amigotes de primer nivel.
Un sistema que permite la reproducción a voluntad a 24/60/120 fps de elementos individuales de la escena de forma totalmente transparente, una pantalla toroidal Stewart de polarización circular pasiva (Real D) y una experiencia a 30ftL en 3D.
Con ganazas de pasarme por su estudio de Massachussetts y verlo en persona.
Tema aparte es su proyecto UFOTOG. Digno de un genio, con ideas estrambóticas e ideas geniales todas mezcladas. Un super lujo que Doug no se haya dedicado simplemente a pescar o a tomar el sol en Maui en su retiro dorado y tenga todavía esta energía de un Aries de raza.