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Un Oscar (técnico) para un amigo

enero 5, 2017 Deja un comentario

Me complace publicar en este blog que Marcos Fajardo, brillante mente y mejor persona tras el software de render Arnold y de la empresa Solid Angle, tiene otro motivo de celebración (Autodesk le compró la empresa hace unos meses), con la confirmación de la distinción de un Oscar de la academia en el apartado tecnológico:

«To Marcos Fajardo for the creative vision and original implementation of the Arnold Renderer, and to Chris Kulla, Alan King, Thiago Ize and Clifford Stein for their highly optimized geometry engine and novel ray-tracing algorithms which unify the rendering of curves, surfaces, volumetrics and subsurface scattering as developed at Sony Pictures Imageworks and Solid Angle SL. Arnold’s scalable and memory-efficient single-pass architecture for path tracing, its authors’ publication of the underlying techniques, and its broad industry acceptance were instrumental in leading a widespread adoption of fully ray-traced rendering for motion pictures.»

Mis más sinceras felicitaciones a Marcos y a su equipo.

Este Oscar científico a Marcos se suma al que hace unos años se otorgó a la empresa madrileña Next Limit, famosa por su software de simulación de fluídos, además de los Oscars tradicionales (estatuillas), obtenidos por la empresa de efectos de maquillaje DDT y a actores, actrices y directores, que la mayoría recuerdan perfectamente.

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Brutal artículo sobre rendering

julio 16, 2013 Deja un comentario

Me he leído este artículo aparecido en FXGuide dividido en 2 partes sobre rendering, y me ha parecido excepcional esta 1a parte, así que espero ansioso la 2a parte.
El artículo es una puesta al día de lo que hay en motores de render, de las tendencias y por cierto, 2 apariciones estelares españolas que no son ni por SMS’s, ni por sobres, ni por cuentas en Suiza, sino por puro talento: Marcos Fajardo de Solid Angle (Arnold) y la empresa Next Limit por Maxwell Render.
El artículo (en inglés).
Enjoy!

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