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Posts Tagged ‘Mundos Digitales’

Día 3 en Mundos Digitales

julio 9, 2010 Deja un comentario

Penúltimo día en Mundos Digitales.
Una vez más varias sesiones de 30minutos de escuelas de animación 3D y de empresas de VFX.
Me ha gustado ver de nuevo imágenes de alto nivel por parte de “El Ranchito“, empresa del incombustible Félix Bergés que es uno de los más veteranos del país en el manejo de ordenadores para hacer efectos visuales. Ha enseñado algunas imágenes que está preparando para una nueva película, donde hay devastación ocasianada por lo que parecía ser un Tsunami (llegué tarde a la presentación). Me comentaron que la película se dirá “Impossible”.

A continuación una sesión larga llamada “5D: the future of immersive design”, un panel moderado por Sebastian Sylwan con la participación de 5 contertulios, que se celebra en varios congresos como este en todo el mundo, y en el que se abren los micrófonos para la interacción con el público. La conversación derivó bastante hacia Facebook, sus aciertos y desaciertos y las implicaciones del diseño de interface e interactividad en el éxito de este fenómeno de masas.

Me ha gustado ver la oferta formativa de una escuela privada de animación 3D con sede en Málaga que no conocía y se llama Animum 3D, y destaca por tener una versión online de cursos muy bien desarrollada y que tiene realmente muy buena pinta.

Ilion animation studios ha introducido una sesión no prevista: Planet 51 – the making of a hero, en sustitución de la sesión programada inicialmente al no poder presentarse la ponente prevista para ese horario.
Uno de los supervisores de efectos ha hecho un cuidadoso breakdown de la escena de clímax en Planet 51, y ha aprovechado la explicación de ese desglose para explicar los detalles de la cadena de producción de una película como Planet 51.

Peter Plantec, de Ordinarymagic.com y uno de los clásicos del congreso, ha hablado sobre la psicología de los personajes animados, y de la importancia de la personalidad y la animación secundaria (de hecho ha ido más allá hablando de “comportamiento secundario”) en una sesión muy abierta al público y con mucha interacción y pasión.

La sesión estrella de la tarde ha sido IRONMAN2: Objetivo Mónaco, donde Pablo Jiménez, FX TD de la empresa inglesa Double Negative ha hecho un análisis a fondo de los planos que han aportado al super éxito de Jon Favreau, en concreto las escenas relacionadas con el combate en las pistas del circuito de Mónaco y las carreras de coches clásicos que, para sólo dar una noción, no se rodó en Mónaco, sino en Los Angeles, en base a cromas, imagen sintética y fotografías de referencia a alta resolución de Mónaco. Ha contado algunas anécdotas jugosas del rodaje, y ha comentado con detalle la escena más compleja: la colocación del traje plegable en pleno circuito.

Para concluir el día, la escuela FX Animation de Barcelona ha presentado su oferta formativa y ha enseñado una bobina de muy alto nivel producida por sus alumnos.

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Día 2 en Mundos Digitales

julio 9, 2010 Deja un comentario

Hoy sesiones muy interesantes en Mundos Digitales.
Varias sesiones de empresas y centros de formación de 30 minutos han explicado su oferta de productos o cursos.
Por otro lado, la sesión Keynote de John Tarnoff (Newspeak consulting) ha sido realmente brillante, hablando de los paradigmas clave para el negocio global de contenidos digitales. Me ha sorprendido muy gratamente la frescura de ideas del ponente, que no había oido hasta la fecha y está muy alineada con temas comentados en mis blogs hace ya algunos años:
-platforms & screens (cómo el consumo se dispersa entre las distintas plataformas)
-transmedia storytelling (cómo la narrativa salta entre distintos medios)
-globalization of content (cómo el contenido llega a distintas culturas)
y también un ejemplo muy interesante de cómo una major no entiende el nuevo entorno que viene con internet y la piratería al interpretar de forma obtusa algo que jugaba a su favor.
Una idea interesante: si el top manta triunfa y no la venta tradicional, ¿por qué no impulsa ese modelo el propio estudio?

Raul Carbó, presidente de In Efecto, empresa con sede en Marsella (Francia), ha hecho una contribución también excelente con su presentación “Pequeños estudios y grandes clientes”. Ha contado la evolución desde su fundación con 2 personas, hasta la incorporación de profesionales de la gestión y la venta, y también su relación con esos clientes poderosos.

Otra sesión que me ha gustado mucho: Una reflexión sobre la evolución de las marcas, a cargo del director de marketing de Zinkia, la empresa tras el fenómeno mundial que es ya POCOYÓ. Destaco entre sus frases:
– “hoy son más importantes las grandes ideas que los grandes presupuestos”
– “el poder de la prescripción ha pasado de la publicidad a los consumidores (Social Media Marketing)”
y el cambio de “las tradicionales 4 P’s” a “las 6 I’s” (innovación, integración, interactividad, inmediatez, individualización e información). Me ha gustado mucho su enfoque 360º en la estrategia de marketing y en ver unas cifras mareantes de audiencia en web, aplicaciones para móviles, seguidores en facebook o videojuegos.

La empresa Artefacto Producciones ha hablado de O Apostolo, la primera producción europea de stop motion que usa la tecnología estereoscópica. Me han gustado varias cosas, en primer lugar el look de la película, que promete bastante, en segundo lugar el entusiasmo y dedicación que siempre me deja helado cuando uno piensa que tras 10h de jornada de trabajo sólo tienes 2 ó 3″ de película terminados, y por último, la sinceridad al comentar su falta de experiencia en estereoscopía y cómo han suplido esta falta de experiencia con algunas decisiones que han tomado a posteriori.

Alberto Rodríguez ha hablado de cómo plantear un proyecto de animación 3D y de su libro recién publicado y su experiencia profesional. http://www.alberworld.com

Robin King de IMAGINA Corporation ha dado la charla más larga (2h) en una sesión con mucha participación de la audiencia, y en la que se ha hablado de creatividad, tecnología, formación y reinvención contínua.
Ha comentado un término que no conocía como tal: “la distracción digital”, impulsada por la presencia por doquier de móviles, TV, iPods, iPads y ordenadores, que evita la concentración de las personas en las tareas que ejecutan, y la instauración de un estado de atención parcial contínua.

La jornada ha finalizado con la proyección de las mejores producciones de animación de Siggraph 2009, que tras 50 minutos ha dejado a la audiencia con ganas de más proyecciones. En este link, uno de los vídeos más divertidos de la sesión: FIGHT FOR KISSES de Wilkinson

Día 1 en Mundos Digitales

julio 7, 2010 3 comentarios

Ha arrancado en A Coruña el congreso mundos digitales, y en la primera jornada, se cubren temas relacionados con la arquitectura y la visualización interactiva.
Sesiones desiguales, quiero destacar en negativo la de estereoscopía para arquitectura que ha sido flojísima, y luego varias ponencias interesantes.
Lo mejor ha sido ver los trabajos que han sido premiados por CGArchitect.com y el nivel que existe en renders fotorrealistas en tiempo real, cada vez más reales.
Personalmente me ha gustado la explicación de Juan Altieri de la empresa estudio A2T sobre el retoque de imagen para arquitectura con imágenes del “antes” y el “después” y la intervención de David Taylor de la empresa ARUP.com sobre tendencias a nivel de teatros y conciertos.
Mañana más.

Mundos Digitales

julio 5, 2010 6 comentarios

El miércoles arranca en A Coruña “Mundos Digitales”, en su 9ª edición.
Me hace especial ilusión poder asistir porque en todos estos años, varios amigos y conocidos han participado como ponentes o como asistentes de esta conferencia y he obtenido como respuesta unánime la alta calidad y la excelente organización del evento.
Al fin, y tras muchos años de intentarlo, este miércoles aterrizaré en A Coruña y en la medida de lo que me lo permita mi dañada técnica (voy con un portátil prestado y un teléfono del siglo pasado), iré informando sobre lo que vea y oiga allí.
Más información en la web oficial: mundosdigitales.org

Estoy de tour peninsular

julio 2, 2010 Deja un comentario

Estimados lectores,
siento el bajo ritmo de actualización del blog, pero estoy de tour por toda la península (Sevilla, Coruña, Madrid, Lisboa, Porto, BCN, Valencia), como haría Isabel Pantoja o David Bisbal, y lo único que puedo deciros es que voy a estar en el Mundos Digitales del 7 al 11 de Julio, y si la parte técnica me respeta (no lo está haciendo últimamente con la avería de un disco duro de back-up externo, mi iPhone, mi portátil personal y mi workstation del trabajo, que en menos de 10 días y cual huelga salvaje, han decidido no querer trabajar más).
Con estas averías, cualquier acción se dificulta sobre manera, pero a pesar de ello intentaré solucionarlo en breve y como decía, si la técnica me respeta, también haré la crónica desde A Coruña durante Mundos Digitales del 7 al 11 de Julio y desde Los Angeles durante el Siggraph del 24 al 29, como ha sido habitual durante los últimos 15 años (el año pasado me denegaron el pase de prensa en Siggraph y no reporté nada), pero si este año me autorizan el pase de prensa, habrá informe.
Así que un poco de paciencia y felices vacaciones a los que las tengan.

Mundos Digitales – menos de 1 mes

junio 11, 2010 Deja un comentario

Arranca el día 7 de Julio en A Coruña la novena edición del congreso profesional Mundos Digitales, sobre arquitectura digital, animación, videojuegos y efectos visuales.


Intentaré, por todos los medios, ir este año, aunque no lo tengo fácil.
Cada año la selección de ponentes es espectacular, pero este año destacaría la presencia del CTO de Weta Digital, Sebastian Sylwan, que hablará sobre Avatar, y varias personas de puestos directivos de Ilion Animation Studios, que hablarán de su Planet 51 unos meses después de su estreno mundial.
Todo el programa detallado lo podéis ver en la web del congreso: http://www.mundosdigitales.org

Mundos Digitales 2009

julio 9, 2009 Deja un comentario

Aunque oficialmente arrancó ayer, como el tema era arquitectura digital, publico hoy que desde hoy y hasta el día 11 podréis ver en A Coruña los mejores trabajos y escuchar a los mejores profesionales relacionados con la imagen de síntesis, los efectos visuales en cine y publicidad y también en videojuegos.
También es una buena ocasión para buscar trabajo porque varias empresas están presentes con intención de seleccionar personal para sus próximas producciones.
Aunque no he asistido nunca siempre por problemas de agenda, por diversos feedbacks sé que es el mejor congreso sobre el tema que se organiza en toda Europa, así que no os lo podéis perder.