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Presentación de 2020 3D Media

febrero 13, 2012 1 comentario

Publico algunas fotos del set-up que hemos montado en una sala del Fraunhofer HHI en Berlín, los miembros del consorcio del proyecto europeo 2020 3D Media, con motivo del Final Showcase.
Lo más destacado es la pantalla inmersiva de 270 grados con sonido 3D, donde se ha proyectado un fragmento de la producción experimental.

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También se ha mostrado el sistema de
captura basado en 10Gb/s que permite hasta 3 streams con frame rates de hasta 60fps en resolución FullHD y muestreo 4:4:4

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También la generación de mapas de profundidad en tiempo real mediante una configuración de 3 cámaras

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Por último se ha podido ver la solución de vídeo panorámico con super zoom basado en un array de 16 cámaras FullHD y el sistema de transmisión vía satélite de Datasat.

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Otras tecnologías desarrolladas en el proyecto fueron demostradas en anteriores reuniones de evaluación.

Sobre el sonido 3D de 24 canales de la sala 9 de Splau!

diciembre 18, 2010 3 comentarios

Publico un artículo que me ha enviado Toni Mateos, uno de los ingenieros de Barcelona Media que está detrás del sistema de sonido de 24 canales de la sala 9 de los cines Splau! (me ha corregido y no son 21 los canales, sino 24), y que además es un colega en el proyecto de I+D 20/20 3D Media, desde donde se ha gestado este sistema de audio 3D inmersivo.

La sala 9, la más grande, es la primera en España (hay 2 más en Brasil y en breve habrá 10 más en toda Europa) con el sistema de sonido inmersivo de ImmSound.
La tecnología permite crear 3D-soundtracks, que pueden reproducirse en cualquier sistema multicanal.
Esta sala en particular, dispone de 24 canales (5 de ellos en el techo), a comparar con el 5.1 estándar.
Otras salas previstas estarán dotadas de entre 16 y 24 canales.

Respecto al contenido:
A la espera de la llegada durante el 2011 de blockbusters hechos con este sistema, de momento se proyecta un trailer de 1 minuto de sonido 3D puro al inicio de cada sesión. También se usa tecnología de 3D, upmix, que analiza el sonido 5.1 de películas (con el correspondiente permiso) o contenido alternativo (Fútbol, ópera), infiere, y crea bandas sonoras 3D en tiempo real, ofreciendo una degustación de lo que pronto vendrá…

Gracias a Toni por seguir este blog y por su aportación.