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Entrevista anual en +QueCine

enero 28, 2017 Deja un comentario

Podéis acceder a la entrevista que me hicieron Javier y Raúl para el programa más que cine, en el siguiente link:

http://www.ivoox.com/podcast-podcast-qcine-radio-nova_sq_f19520_1.html

Ballerina: nuevo estreno 3D

enero 27, 2017 Deja un comentario

Llega hoy a 320 salas de todo el país Ballerina, tanto en 2D como en 3D.
Tiene un presupuesto de $US 32M

Vin Diesel regresa en 3D

enero 20, 2017 Deja un comentario

La 3a entrega de xXx (xXx rectivado) llega a 300 cines de todo el país tanto en 2D como en 3D. Tiene $US 85M de presupuesto.

Decepcionado: Billy Lynn sólo en 2D

enero 16, 2017 3 comentarios

Mis temores se han confirmado, y no se podrá ver la nueva película de Ang Lee, “Billy Lynn’s long halftime walk” en su formato original de 120fps 3D y 4K, ya que sólo llegará a nuestros cines en 24fps 2D y 4K.

Sé que es un problema técnico proyectarla de esta forma, y quizás haya ocasión de verla en alguna sesión especial en la sala Dolby de La Maquinista en Barcelona o en el Phenomena, pero de entrada, ya sé oficialmente (por un email del distribuidor en España), que no llegará más que en 2D. Mala noticia para los fans del 3D.

Ver noticia de Christie Digital

Nuevo estreno 3D. Underworld: guerras de sangre

enero 13, 2017 Deja un comentario

Llega hoy a 308 cines de toda España Underworld: guerras de sangre, tanto en 2D como en 3D. Tiene un presupuesto de $US 35M

Monster Trucks 3D

enero 7, 2017 Deja un comentario

Nuevo estreno 3D para salas de cine de España: Monster Trucks.

Llega a 287 cines, y tiene un presupuesto de $US 125M

Un Oscar (técnico) para un amigo

enero 5, 2017 Deja un comentario

Me complace publicar en este blog que Marcos Fajardo, brillante mente y mejor persona tras el software de render Arnold y de la empresa Solid Angle, tiene otro motivo de celebración (Autodesk le compró la empresa hace unos meses), con la confirmación de la distinción de un Oscar de la academia en el apartado tecnológico:

“To Marcos Fajardo for the creative vision and original implementation of the Arnold Renderer, and to Chris Kulla, Alan King, Thiago Ize and Clifford Stein for their highly optimized geometry engine and novel ray-tracing algorithms which unify the rendering of curves, surfaces, volumetrics and subsurface scattering as developed at Sony Pictures Imageworks and Solid Angle SL. Arnold’s scalable and memory-efficient single-pass architecture for path tracing, its authors’ publication of the underlying techniques, and its broad industry acceptance were instrumental in leading a widespread adoption of fully ray-traced rendering for motion pictures.”

Mis más sinceras felicitaciones a Marcos y a su equipo.

Este Oscar científico a Marcos se suma al que hace unos años se otorgó a la empresa madrileña Next Limit, famosa por su software de simulación de fluídos, además de los Oscars tradicionales (estatuillas), obtenidos por la empresa de efectos de maquillaje DDT y a actores, actrices y directores, que la mayoría recuerdan perfectamente.