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Archive for julio 2013

Pacific Rim en IMAX 3D

julio 21, 2013 8 comentarios

Ayer, nada más aterrizar en Los Angeles de mi viaje desde BCN, me fui a la sala IMAX 3D de Universal Studios a ver Pacific Rim.
Suelo ir a ver la peli 3D que pongan en esta sala o en otra sala IMAX 3D de EE.UU.
Que vaya por delante que no me gustan demasiado las películas de Guillermo del Toro, y ésta no ha sido una excepción.
Un 3D convertido en mi opinión mejor que el de El hombre de acero, la peli me ha recordado demasiado a un híbrido entre Godzilla y Mazinger Z.
Por cierto, echo de menos una adaptación buena de Mazinger Z a la gran pantalla (eh Señor Cameron que creo recordar firmó los derechos hace ya años).
Los amiguetes continúan apareciendo haciendo cameos: es ya un sello de identidad del cine de del Toro.
Los efectos visuales los calificaría casi de «excesivos». Grandísimo trabajo de ILM y supongo que de muchos otras empresas.
Llega en unas semanas a España. Veremos qué tal va de taquilla. Para mí, la mejor del año sigue siendo Gru 2.
Por aquí ya se han estrenado The Conjuring, World War Z (Brad Pitt) y Turbo (la de animación de DreamWorks), pero de la que he visto un trailer y me ha dejado impresionado es de Elysium. Creo que la firma el director de District 9, y cuenta con Jodie Foster y Matt Damon como protagonistas. Tiene una pinta realmente impresionante. Ganazas de verla. Llega a España a mediados de Agosto si no recuerdo mal.

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Regreso al futuro: SIGGRAPH

julio 19, 2013 Deja un comentario

Hace 20 años, con Jurassic Park, el mundo del CGI cambió para siempre, y los ordenadores entraron en la industria del cine para quedarse.
El Siggraph de 1993 en Anaheim, fue el primer evento masivo. Antes de esta fecha, era un evento de geeks, donde unos pocos miles de ingenieros mostraban los resultados de sus investigaciones y algunos productos comerciales.
Si bien yo arranqué profesionalmente en el CGI en 1991, mi primer Siggraph fue 1994, y la magia y energía de este congreso me cautivó para siempre.
Es curioso que al principio regresaba a casa después de Siggraph bastante deprimido, tras ver lo que hacía la gente y lo que hacía yo en Barcelona.
Tras 20 años puedo confesaros algo: ir a Siggraph es viajar al futuro. Es poder ver en persona lo que saldrá en unos meses o años. Es saber qué se está investigando en laboratorios de todo el mundo, y es un activador neuronal como pocos.
Ya hace bastantes años que no me deprimo, simplemente confirmo si mi intuición del camino que debo seguir es buena o no, y en algunos casos es una inspiración para tomar un camino nuevo o mantenerme en el que estoy.
En algo he avanzado en los últimos 7 años: ir al Siggraph es parte de mi trabajo. No tengo que utilizar mis vacaciones para ir, y los gastos del viaje se cubren con mis informes.
Afronto con ilusión ésta mi 20a participación en el congreso, que regresa justo a Anaheim 20 años después, cuando no pude ir por falta de presupuesto, y es para mi como el inicio de un nuevo ciclo vital que siento que arrancará entre este año y el siguiente.
En 2014, Siggraph regresará a Vancouver (Canadá), una ciudad extraordinaria, a la que tengo muchas ganas de volver.
Intentaré ir actualizando cosillas de
las que vaya viendo en Anaheim, pero no prometo nada 😉
Seeya!

Brutal artículo sobre rendering

julio 16, 2013 Deja un comentario

Me he leído este artículo aparecido en FXGuide dividido en 2 partes sobre rendering, y me ha parecido excepcional esta 1a parte, así que espero ansioso la 2a parte.
El artículo es una puesta al día de lo que hay en motores de render, de las tendencias y por cierto, 2 apariciones estelares españolas que no son ni por SMS’s, ni por sobres, ni por cuentas en Suiza, sino por puro talento: Marcos Fajardo de Solid Angle (Arnold) y la empresa Next Limit por Maxwell Render.
El artículo (en inglés).
Enjoy!

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Nueva pantalla 3D en Siggraph 2013

julio 15, 2013 1 comentario

Este próximo domingo, comienza en Anaheim, California, la 40a edición de Siggraph (personalmente es mi 20a edición).
Como cada año hay muchas cosas interesantes para ver, algunas relacionadas con mis investigaciones, otras con mi trabajo actual, y otras con pasados trabajos que he tenido.
Además de la sesión BoF de ProjectFINE del último día de Siggraph (un poco de autopropaganda), he leído que se va a presentar un paper por parte de la UCSC donde muestran una pantalla de TV3D que se ve «normal» (en 2D) si no llevas gafas (ni con imagen doble ni en side-by-side), y que se ve en 3D si llevas las gafas especiales.
Un interesantísimo concepto sobre el papel (tendré que asegurarme de cómo se ve, qué coste tiene y cómo funciona realmente antes de dar una valoración definitiva). Parece que usan 3 imágenes y aplican las propiedades del efecto Pulfrich de una manera ingeniosa.
Ver noticia en inglés.
Hay un par de papers más que intentaré no perderme.

Sobre el futuro de la TV3D

julio 12, 2013 Deja un comentario

He leído este artículo (está en inglés), y me ha parecido bastante acertado, aunque oportunista, a cargo del CTO de 3ality Technica.
Creo que tiene razón en parte (bastante parte), pero tampoco lo que ha hecho 3ality ha sido perfecto siempre, aunque sí muy bueno. Le doy un 80% de razón.
Leer artículo

Sky mantiene su posición en TV3D

julio 9, 2013 2 comentarios

En este reciente artículo, Sky se mantiene como canal de exhibición 3D.
Buenas noticias después de una serie de malas noticias para el 3D. Ventajas de tener distribución vía satélite.

Por cierto, respecto a la BBC, no ha sido la cadena pública británica precisamente la que ha apoyado al 3D. Siempre ha comunicado en la dirección de que «no era prioritario», por lo que su anuncio de dejar de dar soporte y Sky corroborando el soporte al 3D deja las cosas en su lugar.
Y digo yo, ¿no sería quizás el momento más adecuado para Sky de anunciar el salto al service compatible y subir de una vez la calidad de transmisión que merece el 3D, ellos que pueden por ancho de banda de satélite?

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TV3D DEP

julio 6, 2013 2 comentarios

La noticia de ayer de la BBC aparcando el 3D sine die, para volver a estudiar si se retoma o no más adelante, es prácticamente la puntilla a la estereoscopía en televisión, que tras el cierre de sendos canales de Orange y ESPN sólo tiene como baluarte a SKY.
Muchos dicen que el problema ha sido el hecho de tener que llevar gafas en casa para ver la TV3D lo que la ha matado, pero los que me conocéis, hace más de 1 año sabéis que mi tesis es diferente: en mi opinión, es la falta de contenidos, sobre todo debido a los costes de producción (con la crisis que hay actualmente en el mundo audiovisual), y especialmente, a los costes de penalización de share de audiencia por la emisión en side-by-side, lo que la ha matado. Ninguna TV privada en su sano juicio, «sacrificará un canal» para emitir en side-by-side para tener un share del 0.5% si puede obtener un 2% con un programa de bajo coste, porque al final, la TV la pagan los anunciantes, y los anunciantes pagan (y cada vez menos) donde hay más audiencia.
Si se hubiera adoptado un sistema de distribución service compatible y no frame compatible (directamente pasar a la 2ª fase de la EBU sin pasar por la 1ª), quizás el resultado hubiera sido diferente, aunque tampoco estoy seguro al 100%. El coste era grande (inutilizar los SetTopBox del mercado para tener que adoptar unos nuevos y más caros) y también «el lenguaje» del 3D es distinto que el 2D.
Producir en 3D para TV ha bajado muchísimo de costes (sé las cifras exactas de 2008 y las de 2013), pero si es cierto que en una producción de cine los costes son relativamente pequeños, en TV no es así, ya que obliga a doblar la producción 2D y 3D con lo que un partido de fútbol por ejemplo, cuesta como mínimo el doble hacerlo en 3D que hacerlo sólo en 2D.
Tampoco han ayudado mucho la gran cantidad de contenidos 3D de muy baja calidad técnica que se han podido ver sin un criterio de calidad adecuado por parte de los broadcasters, que no han motivado a la gente, además del castigo implacable de la crisis económica, para no olvidarnos de que las gafas 3D activas fueran caras e incompatibles entre sí, algo que definitivamente tampoco ha ayudado.
Otras acciones como las exclusivas de estrenos (Avatar sólo para TV3D de Panasonic durante 1 año), o los 3DBluRay’s a precios estratosféricos, tampoco han ayudado demasiado a la causa, y otro tema muchas veces ignorado, es que la salud visual de mucha gente es peor de lo que se cree, y el esfuerzo que requiere la presente encarnación del 3D pone de manifiesto estas deficiencias en la forma de dolores de cabeza y cansancio visual.

Ahora a toro pasado todo parece más claro: el premium por incorporar 3D activo en una TVHD de alta frecuencia de refresco no debería ser de más de 30€, y en cuanto a las gafas, ya hay gafas 3D universales y las hay a unos precios razonables también. Lo de las cámaras domésticas ya se solventó hace 2-3 años, y en cuanto a rigs 3D y cámaras profesionales, también hay soluciones excelentes a precios razonables. También más de uno de esos «profesionales» que se metió hace menos de 5 años, ha aprendido y hace las cosas mejor ahora. Todo ayuda … pero ya es tarde.

¿Y ahora qué? podría preguntar alguno de mis lectores
El cine tiene otros problemas, pero el 3D en el cine ha funcionado (peor que hace 5 años pero aun funciona bastante bien), y espero que se continúen produciendo muchos títulos en 3D -ya comenté hace más de un año que va siendo hora de que el premium del 3D se elimine: pongan proyectores láser o dobles proyectores para poder justificar ese premium. Los niveles de luminancia en proyección actuales y la experiencia de ver una película en 3D en las condiciones en que se hace a día de hoy, NO LO JUSTIFICAN.

En el caso de la TV, el tema es distinto. Ahora que «ya no vende» el 3D, nos quieren vender el 4K (2560p), que para mi científica opinión, sirve de muy poco. Más valdría ir al 1080p60 o al 1080p120, pero bueno, es lo que toca vender ahora.
Lo único bueno del 4K es que las pantallas autoestereoscópicas bajarán mucho de precio y se verán 4 veces mejor que las de hace 2 años con ese aumento de 4 veces la resolución espacial. ¿Esas TV3D sin gafas harán que la TV3D renazca? Permitidme que lo dude (y ojalá me equivoque), pero eso es lo que debería ocurrir según muchos expertos que acusan al hecho de tener que llevar gafas, el problema de la no aceptación del 3D en el hogar.

Yo creo que después de lo que he visto en papers, laboratorios y centros de I+D, e incluso las investigaciones en las que estoy inmerso, hasta que no salga un 3D real comercialmente, no va a haber una aceptación del público.
La oportunidad de que el 3D estereoscópico pudiera ser una mejora a la TVHD como lo fue el color al B&N (las emisiones eran compatibles y sólo comprándote una TV color podías ver a todo color las emisiones que veías sin problemas en tu TV B&N) se ha dejado escapar irremediablemente.
Con el 4K quizás se intente hacer una emisión service compatible con el 3D autoestereoscópico … pues si es así habrá que ver la reacción de la gente y quizás se pueda confirmar mi tesis. Pero si se puede llegar a una pantalla holográfica o lightfield a un coste y unas prestaciones razonables, es más que probable que la cosa cambie de manera definitiva.
Pues nada, creo que esta noche, en pleno año 2013, iré a ver en mi TV algún canal de los muchos que hay aun en SD en este mundo digital tan avanzado.

Descanse en paz la TV3D. Larga vida a la TV3D.

PD: donde no desaparecerá el 3D (además de en el cine), es en los entornos de I+D y entre los que somos profesionales y a la vez «forofos» del 3D. Continuaremos haciendo nuestras investigaciones, nuestras fotos y nuestros vídeos en 3D. De eso no os quepa duda. Se han celebrado recientemente 175 años del nacimiento científico de la estereocopía y cada año desde entonces, SIEMPRE algún grupo de apasionados ha producido contenidos en 3D. Yo, desde 2011 y tras mi etapa previa de 3D para postproducción y de 3D directo para TV de 2008 hasta 2012, estoy dando el salto al 3D multivista sin gafas y espero que si no me adelantan por la derecha con un producto comercial y fácil de usar en el corto plazo, también a la holografía digital de alta calidad antes de 7 años.

Star Trek en la oscuridad

julio 5, 2013 Deja un comentario

Hoy se estrena en 354 salas de toda España «Star Trek en la oscuridad».
Publicad vuestros comentarios aquí.

Gru 2

julio 5, 2013 Deja un comentario

Hoy se estrena en 380 salas de toda España Gru 2.
Publicad vuestros comentarios aquí.

Mundos Digitales

julio 4, 2013 Deja un comentario

Hoy arranca en A Coruña, Galicia, una nueva edición de Mundos Digitales, la 12a.
Desgraciadamente, este año tampoco puedo ir.
Las conferencias y los conferenciantes, como siempre, de lo mejor que puede haber en el mundo de los Visual FX y la animación CGI.
http://www.mundosdigitales.org

Mi próxima parada será Siggraph a finales de mes en Anaheim, que regresa tras la última edición multitudinaria que se hizo allí en 1993 con la explosión de Jurassic Park.