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Opiniones sobre 3D

abril 9, 2012 8 comentarios

Hoy quiero compartir un sentimiento con vosotros y he pensado que este es el mejor sitio.

Me entristece ver como mucha gente, hoy en día, sigue yendo a ver películas en 3D esperando el truco barato de que «le tiren algo a la cara», la mayoría de las veces, por no decir todas, sin hacerse la simple pregunta de: ¿y qué quiere transmitir el director con eso? o lo que es lo mismo ¿qué sentido tiene para la historia aparte de llamar la atención del espectador?

Me entristece, por lo tanto, que la gente piense en el 3D como un truco que quieren disfrutar, cual parque temático se tratara, ya que han pagado un plus por él.

Esto no es síntoma de que la gente no tenga ni idea o tenga mal gusto, ni mucho menos. Esto es claramente un síntoma de que las cosas no se están haciendo bien.

Además, la gente lee, y lee mucho, antes de ir a ver una película y muchos de ellos llegan al cine sabiendo si se trata de una película grabada en 3D u «otra de esas películas convertidas», hecho que, por desgracia, causa prejuicios. Las películas de ahora no siguen la filosofía de Avatar. Desde mi punto de vista la filosofía de Avatar era llamar la atención para que la gente viera que el nuevo 3D había llegado y hacer que el formato se extendiese y estandarizase. Esto lo consiguió con un 3D de altísima calidad y un detalle que mucha gente está echando de menos, la frase que muchos hemos escuchado seguro alguna vez: «es que Avatar tenía más 3D».

Nosotros sabemos que la tendencia es crear un 3D muy correcto y más «conservador» de manera que se reduzca el número de personas que llegan al final de la película con cansancio. Esto suele consistir en utilizar el paralaje negativo (cosas fuera de la pantalla) sólo en momentos puntuales, en momentos de mayor acción, y trasladar la mayor parte de la acción a la parte de atrás de la pantalla, a una zona de mayor confort.

Sin embargo esto es un problema que está afectando a la opinión del 3D. La gente piensa que las conversiones son de mala calidad, aun tratándose de una conversión casi perfecta, por el hecho de que el 3D suceda por detrás de la pantalla.

En resumen muchos usuarios llegan a la siguiente y definitiva conclusión: El 3D no aporta nada y no veo que me merezca la pena pagar un plus por él.

Esta idea se ve incrementada hasta el infinito cuando el 3D es tan sutil (aunque correctísimo) que la persona se quita las gafas y prácticamente no se ve imagen doble. En este punto se cree que están siendo engañados. Es algo que me ha comentado mucha gente.

Para terminar y volviendo al punto de «que las cosas no se están haciendo bien» pienso que el problema no está en que algunas películas de hoy en día hayan abusado de este truco y la gente vaya al cine con la referencia de esa película en concreto, creo que el problema está en que el 3D no se utiliza de forma inmersiva como se debería utilizar, de forma que envuelva al espectador en la película (al igual que el sonido envolvente).

Mi conclusión es clara: o se utiliza el 3D de manera narrativa/inmersiva o a la larga tiene poco futuro.

Como ejemplo me gustaría nombrar a «Sanctuary». Considero que es una película en el que el 3D no es tan conservador como ahora, no es exagerado de manera que pueda cansar al espectador y, sobre todo, es un 3D que a los 10 minutos te has olvidado de que está porque ha conseguido que te metas dentro de la cueva con los protagonistas. Consigue que la persona se agobie, sufra, viva la experiencia de una manera total, muy superior a la experiencia 2D. ¿No es esto una escusa para grabarla en 3D (o convertirla si fuese el caso) y no por el simple hecho de hacer taquilla? ¿No debería haber en cada película 3D una razón de base para elegir grabarla y/o proyectarla con esta tecnología?

Otro ejemplo podría ser Hugo. Un 3D vistoso, no molesto, en escenas clarísimamente concebidas para 3D con la idea de maravillar al espectador con el efecto, sin llegar a los gimmicks.

La solución podría ser que el 3D no fuera tan conservador en películas tipo «Ira de Titanes» (por poner un ejemplo) en la cuál el espectador que va a verla no suele ser un espectador ocasional de 3D, sino un usuario medio-avanzado que está esperando un 3D más profundo, duro, porque puede aguantarlo sin problemas.

Espero haber conseguido trasmitir la sensación que me está dando el 3D actual y la sensación que, de manera más directa o menos, me trasmiten los consumidores de 3D que hablan conmigo.

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Categorías: Castellano, General