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Pantalla 3D LG D2342P

septiembre 25, 2011 23 comentarios

Hace 3 semanas me compré 2 pantallas 3D de LG, el modelo D2342P, pero no me han llegado hasta hace una semana.


No he dicho nada hasta ahora porque no las había podido usar a fondo, y porque no me gusta tanto como la Hyundai de 24″ que tengo en la oficina, pero no está nada mal a casi la mitad del precio de la Hyundai.
El PVP (en una tienda de Amsterdam) fue de 250€ cada una.
La LG D2342P es una pantalla Full HD (1920×1080) de 23″ con tecnología LED, conector VGA, DVI-D y HDMI, y usa el recubrimiento para el 3D pasivo, además del software TriDef. Mejora respecto a la Hyundai que tiene menos reflejos, pero a costa de una menor resolución (la Hyundai es 1920×1200).
Viene con unas gafas de polarización circular muy ligeras, y otras en forma de clip que se adaptan a las gafas de prescripción si es que llevas, y que sin ser nada nuevo (hace muchos años que existe este invento en gafas de sol e incluso en gafas anaglifas), sí que es algo bastante práctico y que pienso poner en práctica yendo a algún CINESA o YELMO donde tienen Real D a ver qué tal veo una peli entera con ellas.
Como no podía ser de otra manera, no tenemos el oro y el moro a este precio, y sólo tiene frecuencia de muestreo a 60Hz. Por lo tanto no es lo mejor para “plays finos” de contenidos a 24Hz ni siquiera de 25Hz, pero sí de 30Hz (los yanquis estarán contentos). Además, incluso el perfil ICC que viene con el CD-ROM está mal generado, y tengo dos pantallas idénticas con colores ligeramente diferentes y que tendré que calibrar en breve.
Dicho esto, ¡cómo me gustaría que hicieran pantallas híbridas de 120Hz! que permitieran el uso de gafas activas o de gafas pasivas según uno quisiera, porque el tema de las activas, si bien no me gusta mucho para trabajar muchas horas por ejemplo en una edición offline o en un depth grading (ahí prefiero gafas pasivas), sí me gustan para poder ver el contenido final por su mejor gestión del ghosting.