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Archive for 31 julio 2011

Otra primicia primorosa de 3D

julio 31, 2011 7 comentarios

TVE emitirá el lunes a las 10:00 “la primera prueba técnica 3D a nivel nacional”.
Ver noticia.

Yo creo que no se merecen ni esta entrada ante el poco nivel de la noticia, pero que no sea dicho.
El contenido será el concierto de despedida de Violadores del verso. Podrían haber puesto el concierto de U2 en 3D, pero ni en eso han acertado.
Para no ser 100% negativo, tengo que reconocer que al menos emiten en SbS y no en ColorCode o similares, y eso es un avance :-), porque hay que recordar a los desmemoriados responsables de comunicación de RTVE, que ya emitieron en 3D al menos una película en formato anaglifo el 6 de Enero de 1984 (Fort Ti), pisando por decreto la iniciativa de TV3 de 1983.
Gafas anaglifas usadas para la emisión de Fort Ti en 1984
Y respecto a estas noticias tan primorosas de ser los primeros, el Plus ha emitido bastante, y hasta en directo, pero supongo que no cuenta, porque claro, esta prueba es en abierto 🙂
Tampoco cuenta que TV3 y otras ya lo hayan hecho hace tiempo, porque claro, no es nacional.

Lo que queda claro es que en comunicación y en marketing llevamos 10 años de retraso respecto al mundo desarrollado, y en 3D llevamos 5 años de retraso respecto a los japoneses y casi 2 respecto a los ingleses.

Los Pitufos 3D

julio 29, 2011 6 comentarios

Abro esta entrada por si alguien quiere comentar la película, que se estrena hoy en España.

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Capitán América

julio 28, 2011 3 comentarios

Esta tarde he asistido al pase de prensa de Capitán América.
Pensé que era en 3D, pero no, el pase fue en 2D. Estuve a punto de irme, pero me quedé.
Adelanto una valoración del 3D cuando la vuelva a ver en 3D.
Es otra conversión, esta vez de la empresa Stereo D.
Lo más impresionante es el nivel de efectos visuales, muy por encima de Green Lantern para mi gusto. Una de las secuencias más alucinantes es cómo han convertido en enclenque al forzudo protagonista los de la empresa Lola FX de Londres, pueden verse algunas imágenes en este excelente artículo en inglés sobre los efectos visuales en la película.
Para mi gusto, Capitán América está cerca del nivel de Iron Man, aunque el personaje no tiene las facetas de Tony Stark ni el actor es Robert Downey Jr.
Es muy recomendable. Te da ganas de ver ya Los Vengadores 🙂
No me quedé a ver los créditos. Espero hacerlo cuando vea la versión 3D.

Homenaje a Star Wars en HP7.2?

julio 27, 2011 2 comentarios

SPOILER (para los que no hayan visto la peli y quieran verla, no seguir leyendo)
¿He sido el único, o a alguien también le ha parecido tener un “déjà vu” en la secuencia que se desarrolla en las profundidades del “banco Gringotts”, donde Harry Potter encuentra el cáliz y se multiplicaban las cosas, al tener una similitud más que curiosa con la escena de la trituradora en la estrella de la muerte en Star Wars IV y los disparos láser en los pasillos saliendo hacia el halcón milenario, mientras que en HP7.2 los protagonistas intentar escapar a lomos del dragón lanzallamas?
Quizás lo de mis vacaciones es más urgente de lo que creía … 🙂

Nota de prensa sobre la conversión de Harry Potter

julio 27, 2011 Deja un comentario

Acabo de recibir esta nota de prensa, 100% alineada con mis impresiones publicadas la semana pasada en este blog 😉

I.E. Effects Delivers Stereo Conversion for Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2
L.A. and Michigan Facilities Work Seamlessly on Complex Postproduction Task

Los Angeles, CA: July 26, 2011… Harry Potter fans worldwide are flocking to theaters this summer for the eighth and final installment of the wildly popular film series. Playing to great reviews, Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2 is the first film in the franchise to be released in stereoscopic 3D. L.A.-based visual effects house I.E. Effects contributed to this complex postproduction task, providing 2D-to-3D stereo conversion for several key sequences, including some in the film’s opening scenes.

A team of over 50 artists at I.E. Effects’ L.A. and Traverse City, Michigan, facilities worked together for over six months to perfect the stereoscopic effect, making frame-by-frame adjustments to create a 3D experience for audiences.

“The purpose of good 3D is to help tell the story,” said company founder David Kenneth. “When you get it right, the stereo effect isn’t the focal point. It simply helps the audience become more absorbed in the story.”

The Stereo Conversion Process
Converting a 2D film to stereo 3D is labor intensive and requires skilled visual effects artists to create a final result that looks natural. Rather than a single image for each frame, stereo 3D content has two views – one for each eye.

Creating two separate images from a single frame requires subtle adjustments to the viewing angle for each element in the image. The process starts off with rotoscoping – manually cutting elements out of the image and then assigning them depth values to make different parts of the picture seem closer or farther away. These depth values allow the artists to reposition each element for the right and the left eyes. Once in place, the missing details for the left and right eye images need to be ‘painted in’ frame by frame.

The shots delivered by I.E. Effects for Harry Potter included both interior and exterior shots. “You have to push the 3D a lot more for exterior shots, so there’s generally a lot more painting,” said Dennis Michel, visual effects supervisor at I.E. Effects. “But the interior shots usually have a shallower depth of field, which means more subtle adjustments,” he explained.

Several shots in the opening sequence included very fine elements, such as hair blowing in the wind. “The Ollivander character (John Hurt) is a wise old wizard with wispy hair,” said Michel. “Hair is an interesting challenge for any kind of visual effects work. For this film we had a small team of artists painting and tweaking individual strands for some time until we got the stereo 3D just right.”

Defocused areas of the frame provide another challenge in the stereo conversion process. Filmmakers often use a narrow depth of field to give their work a ‘filmic’ look that draws the viewer’s attention to an area in the image. This technique creates soft focus, or even blurred foreground and background elements.

“Stereo conversion is as much an art as it is a science, so we look at every shot individually and approach it in a handcrafted way,” said Michel. “This is not something where you could just push a button and let a machine do the work.”

For rotoscoping and reassembling the images, the team at I.E. Effects uses the Foundry’s Nuke compositing system along with a set of in-house proprietary software tools that drive the workflow and link the company’s two locations. “We use automation to expedite the steps in the process, but this kind of work always comes down to the artist’s eye and a lot of patience.”

I.E. Effects opened its sister facility in Traverse City, northern Michigan, late last year. Since opening, the facility has done 2D-to-3D conversion work for such high-profile projects as Green Lantern and Gulliver’s Travels, as well as the current Harry Potter film. “We’re delighted to be doing this kind of high-end artistic work here in Michigan,” said David Kenneth.

The Growth of Stereo 3D in Film
There has been some discussion in the media and the general public about the growing numbers of 3D theatrical releases. “Some people may think it’s a gimmick, but stereo 3D is here to stay,” said Kenneth. “We’ve seen a lot of sensational 3D in recent years, where objects erupt out of the screen into the audience, but gags like that get old fast. That is not what 3D is about.”

Instead of coming out of the screen, Kenneth feels that good stereoscopy is more subtle and pulls the audience into the scene, making it feel comfortable and natural. “3D is about providing an immersive experience that is as close to real life as you can get in the theater. It’s like ‘visual surround sound,’ making the story that much more immediate.”

Kenneth compares stereo 3D with earlier developments in film, which have now become established components of the craft. “Just like when movies were given sound, and then color and then special effects, 3D is a powerful addition to the filmmaker’s toolkit, and, when it’s used properly, it enhances the theater experience.”

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 was directed by David Yates, who also helmed the three most recent films in the series. The film stars Daniel Radcliffe, Emma Watson and Rupert Grint. David Heyman, who has produced the whole series, was producer, together with David Barron and J.K. Rowling, author of the books on which the films are based. Lionel Wigram is the executive producer. A Heyday Films Production, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 was released July 15, 2011 by Warner Bros. Pictures.

About I.E. Effects
With offices in Culver City, California and Traverse City, Michigan, I.E. Effects is a full-service production, postproduction, and visual effects stereoscopic 3D studio with specialized divisions for the film, television, commercial, interactive and theme park industries. Combining its proprietary 3D technology with the industry’s leading creative minds, I.E. Effects is able to develop custom solutions for their clients while delivering amazing results in a variety of genres. The company’s team has contributed to the success of projects such as Spiderman II, which won an Oscar for best visual effects, Triangle, an Emmy award winner for best visual effects, Drag Me To Hell by director Sam Raimi, and Michael Jackson’s This Is It. For more information, visit http://www.ieeffects.com.

Green Lantern

julio 26, 2011 3 comentarios

Antes que nada, estoy sufriendo problemas en el correo de cine3D.com, y por tanto no estoy demasiado actualizado sobre los comentarios entre los profesionales norteamericanos referentes a la película, ni tampoco tengo detalles de la producción.
Sea como sea, esta tarde Warner ha hecho un pase de prensa de Green Lantern en 3D en la sala Aribau Club de Barcelona, y la primera sorpresa es que han cambiado el sistema 3D de Dolby a MasterImage.
Me parece que Dolby tiene los días contados, pese a ser un sistema que me gusta mucho.
También confesar que al igual que otro super héroe verde, Green Hornet, no conocía en absoluto a Green Lantern, supongo que soy más de Marvel que de DC Comics (Superman aparte).
La película me ha parecido bien: se presenta al personaje, su perfil psicológico, su entorno, la chica guapa (guapísima Blake Lively de morena), sus antagonistas y todos los elementos típicos desarrollados en casi cualquier película de Hollywood que podemos identificar en los arquetipos del libro “The hero with a thousand faces” de Campbell. Hasta aquí una más.
Me ha gustado el 3D, que ha sido por conversión de 2D a 3D, y que sigue el patrón de lo que creo que algunos de los profesionales del 3D podríamos calificar como muy correcto (al menos lo es para mi).
También está a un nivel adecuado de efectos visuales.

El tema es: ¿es ésta la experiencia 3D que espera el espectador?
Tras escuchar los comentarios de otras personas en el pase de prensa, me temo que no, y la razón es que el 3D se ha vendido de otra forma, y este tipo de 3D, muy correcto en lo formal, puede ser frustrante para algunos que esperan mucho más de ir a ver 3D.
A mi me sigue gustando más el 3D nativo, y tengo muchas ganas de poder ver PINA, que aunque confesando que a mi las películas de Wim Wenders no me gustan demasiado, el estereoscopista ha sido Alain Dérobe y éste es de los que más sabe del mundo en cuanto a 3D.
Así que creo que este tipo de producción 3D en Green Lantern es lo que nos espera en las próximas producciones de Hollywood que usen conversión 2D a 3D, y que no rueden en 3D nativo.
Ya os daré mi impresión de Capitán América, si es que puedo ir a verla próximamente.

HP7.2 excelente

julio 22, 2011 7 comentarios

Sala 15 de Cinesa Diagonal Mar (BCN).
Harry Potter y las reliquias de la muerte parte 2 me ha sorprendido muy gratamente por el nivel de todo. Una muy buena conversión 3D, unos VFX de premio y un derroche de medios digno para finalizar la saga.
100% recomendable.

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Lista de salas 3D para no ir

julio 22, 2011 8 comentarios

En unas semanas me gustaría arrancar una lista de salas malas para el 3D, indicando fecha y razón para poner una sala en esa lista.
Que quede claro que es POR SALA y no por cine/complejo.
Para evitar la picaresca, sólo colgaré las que adjunten a la protesta una entrada escaneada -al menos al haber pagado tenemos derecho a dar nuestra opinión por el servicio que nos han prestado-, el nombre (el email lo guardaré yo pero no lo publicaré en la lista) y la ciudad de residencia de quien se queja y la razón de la queja.
Inauguro la lista:
Barcelona
– 12/2010: Sala IMAX Port Vell. Razón: dejadez general en el estado de la proyección (ventana del proyector y pantalla). Jordi Alonso (BCN).
– 21/07/2011: Sala 7 del Cinesa Diagonal. Razón: rayas verticales en la pantalla visibles durante la proyección (suciedad y malas ‘costuras’ de la pantalla silver) que perjudican seriamente la percepción del 3D. Jordi Alonso (BCN).

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Apple: una nueva decepción

julio 20, 2011 1 comentario

Ya han salido los nuevos productos de Apple: una decepción nuevamente (para mi).
Seguro que los fans de Apple no estarán de acuerdo con mi comentario y estarán alucinados con el puerto Thunderbold y el teclado retroiluminado del MacBook Air.
Lo que más me ha molestado es la tomadura de pelo con los precios.
Y ya entiendo que hay aranceles, las cajas de los embalajes y la web las tienen que poner en castellano (no gastan mucho en lingüistas porque se les escapa alguna falta de ortografía), y que los precios en España son con IVA incluido y en EE.UU. los precios no incluyen las tasas (que varían en cada estado), pero lo más curioso de todo es que los precios son muy parecidos en cuanto a la cifra de dólares y a la de euros (cuando hay alrededor de un 40% de diferencia entre las monedas), pero curiosamente, cuando hay los descuentos de estudiante en juego, ya no se aplica esa regla.
TOMADURA DE PELO SE LLAMA A ESTO. INDIGNANTE.

Por cierto, el envío gratuito en EE.UU. es gratuito por menos importe que en España, y además es rápido. En España debe ser por paloma mensajera porque la palabra rapidez brilla por su ausencia.

El 3D está herido

julio 19, 2011 15 comentarios

Los resultados de la exhibición 3D de Harry Potter y las reliquias de la muerte parte II parece que no son todo lo buenos que se esperaba que fueran.
El 43% de la taquilla en EE.UU. y el 61% en el resto del mundo es lo que corresponde a la venta de entradas 3D de la última entrega de Harry Potter.
Esta mañana me comentaba un compañero de trabajo que fue a ver la peli en 3D y que había un ghosting espectacular, y que la experiencia 3D fue lamentable. Entre todos estamos matando al 3D:

1) Los espectadores
Somos los grandes culpables. Pagamos un precio PREMIUM por las entradas 3D y no nos quejamos cuando hay una proyección lamentable. Hay que exigir calidad, y si no la hay no volver a esa sala. Pero si no comunicamos que lo que vemos está mal proyectado, otros continuarán sufriendo los problemas y los exhibidores no corregirán nada.
Es cierto que FALTA CRITERIO para saber si está bien o mal una proyección 3D, por lo que los que tenemos este criterio más formado, deberíamos denunciarlo y quejarnos cuando una proyección sea mala (yo ya lo he hecho y se ha corregido -o bien me han devuelto el dinero, o bien lo han arreglado-). Si no os hacen caso, no volváis a ese cine nunca más (como haríais con un restaurante donde os traten mal).

2) Los exhibidores
Son los siguientes culpables (algunos de ellos, es cierto que no todos).
Han hecho una gran inversión en dotar de proyección digital sus salas, y quieren recuperar la inversión a toda costa, incluso a costa de la calidad de proyección y puteando a los espectadores con salas desatendidas y proyecciones lamentables.
Señores exhibidores: ocúpense de que sus proyeccionistas sepan lo que es el ghosting, la falsa estereoscopía, las floating windows o cuál es la iluminación mínima necesaria en pantalla, por no hablar ya de los espacios de color y de las relaciones de aspecto. Parece increíble que ésto esté ocurriendo en el año 2011, pero aun hay errores de este tipo en las proyecciones. Si la copia no está bien, no la proyecten y quéjense a su distribuidor.
Si es un problema técnico, quéjense a su instalador, pero FORME a su gente para que puedan hacer bien su trabajo y por encima de todo, RESPETE a sus clientes dando esa experiencia PREMIUM que cobra.

3) Los distribuidores
No sé si aun se lleva lo de las copias GB y NGB en 2011 (así era de 2007 a 2010), pero me da en la nariz que muchos exhibidores no saben qué es eso y es RESPONSABILIDAD DE LOS DISTRIBUIDORES que la película que distribuyen se vea en condiciones óptimas, que para eso hay una inversión de millones de Euros/dólares detrás de cada película y que son una creación artística (en algunos casos mejor no hablar de arte).
Yo creo (y discúlpenme si me equivoco en mi suposición), que alguno de estos casos de proyecciones con un ghosting lamentable en Harry Potter, ha sido debido a que el exhibidor no sabe si su servidor lleva o no lleva el firmware necesario y si debe cargar o no la copia GB o NGB para su Real D o si ha montado la Z-Screen a la distancia adecuada de la lente.
Si bien creo que es el distribuidor el que debe asegurar la calidad del material proyectado, también pienso que el exhibidor debe tener el criterio suficiente para saber si el contenido que proyecta a SUS CLIENTES es lo mejor o es un CHURRO que va a hacer que cierre su sala próximamente.

4) Los creadores de contenidos 3D
Creo que poco a poco, todos los que generamos contenidos 3D vamos aprendiendo a hacer mejor 3D, pero aun cometemos fallos que no permiten una buena experiencia al espectador, y me centro especialmente en las conversiones de baja calidad que sigo viendo continuamente, aunque por suerte, ya ninguna tan nefasta y tan lamentable como Furia de Titanes.
Hay también ediciones lamentables que no respetan en los cambios de plano los criterios de profundidad que se enseñan en los cursos más básicos de estereoscopía o que no respetan el parallax máximo para una pantalla de cine de grandes dimensiones y producen divergencia en su visionado.
El tema de presupuestos y tiempos de producción, es otro tema que daría mucho que hablar. Si no hay presupuesto suficiente, debería hacerse en 2D y no en un mal 3D, porque al final el perjudicado vuelve a ser el espectador al que se le intentará vender ese contenido.

5) La “industria” del 3D y las falsas expectativas
Tantos anuncios de TV3D y cámaras 3D con las imágenes saliendo de la pantalla hacen que las expectativas de los espectadores estén por las nubes en cuanto a “las cosas saliendo de la pantalla”, y sólo hay que ver películas como Up, Toy Story 3 o la reciente Cars 2, para ver cómo los profesionales estamos usando el 3D como herramienta narrativa, y no como un truco barato. Sólo comentar que la única cadena de TV que emite en 3D de forma regular y ha puesto parámetros técnicos a cómo debe entregarse el 3D (SKY en el Reino Unido), sólo permite que los objetos salgan de la pantalla (parallax negativo) en un ratio 3 veces inferior a cómo los objetos deben verse hacia adentro (parallax positivo).
Los espectadores no lo saben, pero no se puede “sacar de la pantalla” cualquier cosa, hay una serie de reglas que los que nos dedicamos profesionalmente al 3D sabemos que deben cumplirse para que eso ocurra de forma efectiva, y en muy pocas ocasiones, puede conseguirse con éxito, a no ser que se ponga el guión al servicio del efecto, extremo al que pocos productores serios sucumben.

Dicho esto, creo que o bien nos ponemos las pilas entre todos, o nos cargaremos el 3D hasta que no venga alguna tecnología nueva que no permita cometer estos errores, cosa que no es ninguna tontería esperar que aparezca en un espacio de tiempo razonable, tal y como veo que van las cosas.

Y por cierto … para los agoreros … yo continúo pensando que el 3D bien hecho es una excelente experiencia y que se quite el HD. Además, las ventas de TV3D van de maravilla, si se tiene en cuenta que se venden algunas y que no hay canal 3D que emita regularmente en España (en Catalunya tenemos suerte que TV3 emite los sábados por la mañana un ratito). Eso me da confianza de que si los fabricantes sólo venden TV que lleven ya 3D y las ponen al precio de las HD, pronto tendremos el parque necesario para que los canales generalistas pasen a ser 3D.