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Posts Tagged ‘nVIDIA’

Portátiles 3D … muy pronto

June 29, 2009 jalonso Leave a comment

Había un rumor (parece que con mucho fundamento), de que HP iba a lanzar un ordenador portátil con pantalla 3D usando la tecnología nVIDIA GeForce 3D (gafas activas), y que seguramente vería la luz coincidiendo con el Comic-Con o el Siggraph.
Ahora me llega por otra vía que Acer lanzará en Octubre su modelo Aspire 3D que, por lo que puede verse en la imagen del link, usa tecnología de gafas pasivas quizás parecida a la de las pantallas iZ3D.
Podéis visitar el siguiente link a la noticia: AQUI
Otro rumor, este muy forzado, indica que Apple estaría preparando también un laptop con pantalla 3D. Yo no daría mucha credibilidad a este rumor, que aunque sin duda ocurrirá con todos los fabricantes de ordenadores, no parece probable que Apple tenga listo un MacBook este Septiembre/Octubre, pero todo se andará.

Recibí el kit 3D de nVIDIA … ¡una maravilla!

April 16, 2009 jalonso 4 comments

He recibido de EE.UU. el kit 3D de nVIDIA (GeForce 3D Vision) y es una maravilla.
La pantalla Samsung 2233RZ sólo tiene un defecto: es 1680×1050, pero por lo demás, es un kit de gafas activas y pantalla 3D genial, que creo que se van a vender muy bien en todo el mundo para los que quieran jugar en 3D y algunos pros que quieran tener una solución de visualización 3D a un precio MUY RAZONABLE.
Veremos a cuánto se vende en Europa y cuándo llega.

3-D en el Mobile World Congress

February 17, 2009 jalonso Leave a comment

Ayer y hoy he estado en el Mobile World Congress de Barcelona y he podido ver dos stands con pantallas autoestereoscópicas:

  • Texas Instruments
  • Telefónica

Texas Instruments es la empresa que hace los chips DLP, por lo que no es extraño asociar a esta empresa de Dallas con el 3-D. Además de un procesador que permite la visualización de contenidos en pantallas autoestereoscópicas (sin gafas), para el mercado móvil anunció el Pico proyector, que en su versión 1.0 ha conseguido introducirlo ¡en un móvil Samsung! Quiero ver ya la versión 2.0 de este producto que casi con toda seguridad, se convertirá en una necesidad de los móviles del futuro como lo es ahora una cámara.

Telefónica está enseñando en su stand Imagenio 3D, una plataforma VoD en pruebas con contenidos 3-D pero sólo compatible con las pantallas WOWvx autoestereoscópicas de Philips.

También quiero comentar que el “3D” está presente en varios stands, desde diferentes soluciones de planning urbanístico y GIS con posibilidad de soporte estereoscópico, hasta interfaces 3D (no en el sentido de estereocópico sino que el interfaz no es plano) para móviles como el del LG Arena KM900, pasando por las aplicaciones de seguridad de Verimatrix qie anuncian “a 3-Dimensional approach to content security”. El 3-D queda bien en 2009, y las empresas lo usan sin rubor para anunciar sus productos a los cuatro vientos.
nVIDIA está también en el MWC porque varios de los móviles comerciales tienen capacidades OpenGL muy avanzadas para presentar contenidos 3D con buena calidad.

Resumen del CES 2009 en cuanto a 3D

January 13, 2009 jalonso 2 comments

El CES de Las Vegas ha finalizado, y ha traído interesantes noticias para el 3D:

1) Presentación pública de la pantalla del Blu-ray 3D y la pantalla de plasma 3D Full HD de 103″ y 120Hz de Panasonic (con marketing a cargo del Sr. James Cameron y su productor, Jim Landau). Ver vídeo. Ver nota de prensa.

2) Lanzamiento de las gafas activas de nVIDIA GeForce 3D Vision al precio de 199$ (veremos si en Europa nos clavan 199€ o lo arreglan según el cambio oficial $/€). Estas gafas se ofrecen en un “bundle” con las nuevas pantallas LCD de 120Hz de Samsung y Viewsonic, pero también funcionan con las pantallas DLP de Samsung y Mitsubishi, y presumiblemente con la LaserView de Mitsubishi y las nuevas pantallas de plasma 3D de Samsung y Panasonic. Ver vídeo. Ver web.

3) TDVision Systems presenta su codec Full HD estereoscópico para cualquier sistema de proyección (en el caso de TV convencionales, hace la conversión a sistema anaglifo, en el caso de sistemas estereoscópicos o autoestereoscópicos, también los soporta), que además es actualizable en reproductores Blu-ray y consolas PS3 y XBox 360 para permitir su uso estereoscópico. Ver nota de prensa.

4) Pantalla de Plasma 3D de Samsung de 42 y 50 pulgadas que llegará al mercado en primavera. Al igual que con la de Panasonic, son necesarias gafas activas. Ver nota de prensa. Ver vídeo.

5) LG y Philips han presentado sus pantallas autoestereoscópicas (sin gafas), de 9 vistas, aunque en laboratorio algunos fabricantes están testeando hasta de 36 vistas. Sony presentó su pantalla 3D también, aunque sólo he encontrado una foto de Tom Hanks poniéndose unas gafas estereoscópicas y a John Lasseter haciendo promoción de las nuevas teles 3D.

nVIDIA adquirió Mental Images

July 4, 2008 jalonso Leave a comment

Perdonad el despiste, parece ser que es una noticia que tiene 6 meses de “antigüedad”, pero nVIDIA compró Mental Images en Diciembre de 2007 y se ha completado el proceso de venta este 2008.
En la web de mental images no hay nada. Pero por casualidad lo he encontrado en unas notas de prensa de nVIDIA con motivo de su caída en bolsa por problemas en alguno de sus chips para portátiles (noticia del 3 de Julio).
Mental Images es la empresa fundada en 1986 con sede en Berlín y responsable del motor de render “Mental Ray”, uno de los más avanzados del mercado y que, ya a finales de los 90, estuvo en negociaciones para ser adquirida por Microsoft, cuando Microsoft compró Softimage.
En la nota de prensa de nVIDIA, se indica que su fundador, director técnico y director general Rolf Herken continuará al frente de la companía en su sede alemana y continuará teniendo oficinas en otros lugares de Europa, NorteAmérica y Australia, y podrá disfrutar de autonomía en sus operaciones.
Esta adquisición tiene todo el sentido para Mental Images, después de ver lo que puede hacerse actualmente con las GPU’s en tiempo real. El render por software tiene los días contados … aun le quedan días (años), pero cada vez menos.
Desde luego, el render que no use GPU para acelerar sus cálculos está ya muerto.
Por otro lado también tiene sentido para nVIDIA, ya que cada vez más las GPU’s dependen de buenos shaders y una buena preparación de las escenas para aprovechar al máximo las prestaciones gráficas.

Cambio de tercio en el diseño de chips 3D

June 16, 2008 jalonso Leave a comment

AMD y nVIDIA optan por caminos distintos en su desarrollo de chips 3D de nueva generación.
AMD adquirió ATI hace ahora casi dos años, y se planteó ya entonces un objetivo a medio y largo plazo de intergrar CPU y GPU. De momento, lo que está claro es que con esta adquisición, AMD ha dado al desarrollo de ATI un cambio en la filosofía respecto a la de nVIDIA.
nVIDIA ha anunciado el lanzamiento de sus nuevos GTX 280 y GTX 260, con el objetivo de dar las máximas prestaciones en un solo chip. Un chip de la serie GTX 200 tendrá 1.400 millones de transistores, 240 cores y 933 gigaFLOPS de potencia de computación.
Las prestaciones parecen estratosféricas, con unaa capacidad para hacer render de 3 millones de triángulos por frame, con el objetivo de hacer posible que haya varios personajes fotorealistas en una escena, y otro dato: una GTX-280 dual-core puede convertir un largometraje HD a formato iPod vídeo en sólo 35 minutos, comparado con las prácticamente 5h que tarda una CPU de 4 cores.

AMD adopta un diseño modular, con un consumo de energía mucho menor y que pueden combinarse para conseguir mayores prestaciones. Para demostrar esta estrategia, lanzará los HD 4850 y HD 4870. La idea es que también con gran número de cores, permite una mejor escalabilidad poniendo 1 ó 2 chips en una misma tarjeta.
nVIDIA permite diseño multichip por sistema, pero siempre con un chip por tarjeta gráfica.
Tengo ganas de verlos ya en acción en Siggraph en menos de 2 meses.

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