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Archive for the ‘General’ Category

3D film and music Festival

noviembre 17, 2014 Deja un comentario

PROYECCIÓN Y ENTREGA DE PREMIOS

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El próximo jueves 4 de diciembre tendrá lugar en el cine Comedia de Barcelona (Passeig de Gràcia, 13) a las 19:30 h la proyección de los mejores vídeos musicales en 3D en competición y la entrega de los premios a los ganadores en sus respectivas categorías (animación, cortometrajes, documental, etc…) de la tercera edición del 3D Film & Music Fest.
Con la colaboración habitual de Estrella Damm, el Colegio Oficial de Ópticos Optometristas de Cataluña, Apuntolapospo, TV3, Panasonic, entre otros, esta nueva edición cuenta con nuevos colaboradores como ESCAC, UAB, BAU, Apetece Cine, Almiral de la Font, Olorama y el Institute of the Arts Barcelona. Como cada año además se cuenta con el apoyo de The Shopping Night Barcelona, un glamuroso evento en pleno centro de la ciudad que seguro servirá como alfombra roja a una edición que cuenta con la Edad de Oro de Hollywood como temática vehicular.
La ciudad condal se vestirá con sus mejores galas para recibir a estrellas de cine, de la televisión y de la música, tanto del pasado como del presente, cámaras, premios e invitados especiales que harán de este evento en una de las citas del año.
Además, el 3D Film & Music Fest Barcelona no se olvida del público y ofrece la posibilidad de participar en varios concursos dedicados, no sólo a la Edad de Oro de Hollywood, sino también a la música con la posibilidad de asistir a la gala y tocar en directo.
El 3D Film & Music Fest Barcelona es el único festival del mundo que utiliza la tecnología 3D estereoscópica en producciones cuya temática principal es la música. El objetivo es el de convertirse en un encuentro audiovisual y cultural para realizadores, profesionales, investigadores, instituciones, universidades y público en general interesado en ésta y otras tecnologías emergentes.

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Interesante project Beyond de Samsung

noviembre 13, 2014 1 comentario

Varias cosas están en marcha para dar contenidos a las gafas de realidad virtual que están saliendo por todas partes.
Me ha parecido interesante este proyecto de Samsung: Project Beyond.

25 años de Art Futura: Programa en BCN

noviembre 5, 2014 Deja un comentario

Este año hay dos actividades estrella en ArtFutura: La sesión inaugural del festival y el estreno de La Promesa Digital.

SESIÓN INAUGURAL
CCCB – C/ Montalegre 5. Sala Teatre.
Viernes 7 de noviembre a las 19:00 horas.
El programa incluye una selección de lo mejor de ArtFutura 2014 en creatividad digital.

ESTRENO LA PROMESA DIGITAL
CCCB – C/ Montalegre 5. Sala Teatre.
Sábado 8 de noviembre a las 19:00 horas.
Podéis ver el tráiler: aquí

Horarios y programa: aquí

Link al catálogo.

Tablets

noviembre 4, 2014 19 comentarios

Tengo que comprar un tablet antes de Febrero, y he estado mirando 7 distintos:
iPad Air 2
iPad Mini 3
SONY Xperia Z2
Samsung Galaxy Tab S
Amazon Fire HDX (2014)
HTC Nexus 9
ASUS Transform Pad TF701T

Y aunque mi preferido es el SONY, la pantalla se queda justita con 1920×1200 y por eso estoy casi decidido por el Samsung para lo que necesito hacer, ya que el Fire OS del Amazon Fire no me acaba de convencer.
Por otro lado podría ser que de aquí a Enero sacaran el SONY Xperia Z3 (quizás con pantalla 4K de 10.1″), un nuevo Nexus 10 (2015), o incluso un Samsung Galaxy Tab S2 … ¿alguien tiene alguna información de posibles novedades en un plazo corto de 1-3 meses?

Categorías:Castellano, General, Tecnología Etiquetas:

View Conference del 13 al 17

octubre 12, 2014 Deja un comentario

Arranca este lunes en Turín, Italia, una nueva edición de la View Conference.
Un evento dedicado a los efectos visuales, animación y tecnologías interactivas de gran tradición en Europa.
Quiero destacar entre los ponentes a Alvy Ray Smith de Pixar y Scott Farrar, legendario supervisor de VFX en Hollywood que hablará de la última entrega de Transformers.
También quiero destacar que Ilion Animation Studios y MPC estarán presentes con la idea de buscar talento.
Más información en la web oficial:
http://www.viewconference.it

Sesión triple en el Splau

septiembre 20, 2014 Deja un comentario

Hoy he estado en el Splau recuperando 3 pelis 3D estrenadas hace más de 2 semanas para ponerme al día.
Me ha tocado la sala 4 para “L’abella Maia, la pel·lícula”, que es una de las que menos me gusta del Splau. Se ve bastante la perforación de la pantalla al ser una sala pequeña y ser la pantalla relativamente grande para el tamaño de sala.
He experimentado una sensación extraña de un banding galopante, que se ha acentuado a media película y ha llegado a máximos preocupantes alrededor de los 3/4 de película, como si hubieran hecho render a 8 bits en lugar de a 24, pero curiosamente, sin las gafas XpanD, no se veía tan claro. No me había pasado antes, así que tendré que investigar. Sobre la peli, los que de niños vimos la serie, pues nada que ver, ni la música. En la sesión sólo había algún papá/mamá cuarentón con sus hijos de menos de 10 años y uno que nunca se pierde una peli 3D.

A las 16:00 he visto Hércules de nuevo en la sala 4. La película, ésta de imagen real, es mucho más oscura, y no se hacen tan perceptibles las perforaciones de la pantalla, además que he decidido sentarme en la última fila para minimizar el efecto.
Tampoco he percibido ningún tipo de banding en la imagen como en la película anterior. Y por cierto, qué ganas tiene Hollywood de encontrar a un nuevo Schwarzenegger/Stallone, pero al menos para mi, Dwayne Johnson no lo es.

A las 18:30 he visto Guardianes de la Galaxia en la Sala 5. Sala igual de pequeña que la 4. Impresionante trabajo de VFX pero no me ha gustado. Por desgracia habrá secuelas. Parece que insisten en que Zoe Saldanha aparezca pintada de colores, en ésta de verde. Sigo picando en el anzuelo tras los títulos de crédito pese a estar escarmentado: lo de esta peli ha sido lo peor. Por cierto, tanto Hércules como ésta, están convertidas por StereoD, y supongo que el CGI es nativo. Mejor trabajo en GotG que en Hércules, al menos para mi.

IBC 2014 – proyección láser

septiembre 15, 2014 3 comentarios

Este IBC no he podido visitar demasiado los stands, al estar 3 días y medio casi encerrado en uno intentando captar clientes, pero sí he podido ver algunas cosas:
-3D en TV está no muerto, sino enterrado.
-Ahora todas las empresas están con el 4K, para conectividad, monitores, cámaras, proyectores, …
-Future zone: el 8K y una pantalla quasiholográfica. Colgaré un link al vídeo que grabé en unos días
-La vida de Pi en 3D a 14fL con dos proyectores laser 6P de Christie, y sonido 3D Dolby Atmos. Lo único malo, los reflejos internos en los cristales de las gafas Dolby 3D. Por desgracia no pude verla acabar, pero esta es para mi la mejor película 3D hasta la fecha, seguida de cerca de Gravity pero que al ser casi toda CGI no me impresiona tanto.
-Artículo de cine3D punto com, esto lo pongo para los piratas que me copian los artículos y lo cuelgan en sus blogs sin mirar.
-Keynote de Douglas Trumbull, que ha empezado con un vídeo en formato documental sobre lo que lo ha llevado a donde está actualmente, y siempre insistiendo en que quiere crear historias que la gente pueda experimentar, algo no posible con los multiplex o con los tablets.
-Según él, la experiencia televisiva con el 3D y el FullHD ya es demasiado parecida a las especificaciones del cine actual visto en pantallas pequeñas, por lo que insiste en que aunque sean 50 salas en todo el mundo, debería haber pantallas gigantes, cines en grada, nada de proyecciones 3D oscuras a 3 o 6fL sino a 14fL con proyectores láser, resolución 4K, sonido 3D Dolby Atmos y HFR a 120Hz.
Según él, es la única forma de recuperar a los espectadores para que vuelvan a las salas de cine y que se sumerjan de nuevo en la experiencia de vivir una historia, algo imposible de hacer desde un iPad o una pantalla de TV de formato pequeño.
-Me siento muy afortunado de haber sido uno de los cerca de 300 privilegiados que hemos tenido ocasión de ver 3 cortes de su corto experimental UFOTOG, rodado a 120fps, 4K y 3D con cámaras Canon C500 y de la que ha explicado muchos detalles técnicos, y comentado cada uno de los equipos que ha usado: rigs de 3ality, tarjetas nVIDIA, workstations HP, proyector Mirage 4K, codex para almacenamiento, software de postproducción de Eyeon Fusion, pantallas steward o harkness (no recuerdo), sonido Dolby Atmos,…
-Comentó que la tecnología DLP de los proyectores 3D de cine digital está capacitada para la proyección a 120Hz, ya que de hecho, todos los proyectores 3D DCI que usan esta tecnología llegan a los 144Hz con el triple flash. Hizo un comentario gracioso cuando dijo que al hablar con los fabricantes de si podría proyectar 120 imágenes distintas en lugar de 24 imágenes 3 veces para cada ojo, le comentaran de que nadie se lo había pedido nunca, pero que sí podían hacerlo.
-También habló de MAGI, un proceso patentado por él de captura a 120fps que según comenta, no incurre en nuevos gastos, ya que es compatible con los proyectores actuales, pero también con la TV (americana, eso sí) eliminando uno de cada 2 fotogramas, y compatible con la distribución actual a 24fps mediante la fusión de los primeros tres fotogramas de un grupo de cinco y la eliminación de los dos siguientes para así convertir una secuencia a 120Hz a 24Hz con el motion blur típico de los 24Hz del cine.
Este proceso permite solucionar el problema del huevo y la gallina según él.
-A mi pregunta de qué ocurre con los gastos adicionales de los servicios de postproducción, comentó que es cierto que el almacenamiento crece mucho, pero que los costes están bajando día a día y que al capturar mejor los movimientos rápidos y minimizar el blur, el trabajo de rotoscopia también es más sencillo.
-A mi me gustó ver en HFR las películas del Hobbit (a 48fpo), pero conozco a muchos que no les guató. pues a esos, decirles que como decía nuestras abuelas, pues 120fpo serían pues dos tazas (2.5 para ser más exactos).
-En la charla improvisada que dio en el NAB hace 2 años, o la del Siggraph de 2012, apuntó la posibilidad de usar un máster DCI multiframerate, dejando al servicio del director la posibilidad de escoger 24, 48, 60, 120 o incluso más frame rate en el futuro, según las necesidades narrativas de casa secuencia. A mí me gusta esta idea, y lo de las pantallas gigantes con luminosidad 2D a partir de proyección láser también me gusta. Veremos si se llega a este extremo, y si éste tipo de tecnologías, salvan al cine o queda ya sobrepasado por la TV.

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